根据V社的关卡设计师DarioCasali和程序员Kerry Davis的说法,V社在《半条命:Alyx》开发过程中移除了不少恐怖要素,开发初期直接套用前两代作品要素的《半条命:Alyx》要比现在的版本可怕的多。
Valve负责人Chet Faliszeck在EGX期间接受访问时表示,《半条命3》将不会是一个VR游戏。众所周知,《半条命3》是业内著名雾件,其前作《半条命2》在2004年即已推出,但遗憾的是弗里曼博士的冒险到现在也没有完结的迹象。
V社的大名想必P君不用多说,旗下《半条命》这种重量级IP在今年也推出了新产品——《半条命:爱莉克斯》。作为《半条命》系列的回归之作,该作的核心玩法体验是为VR“量身打造”的,从而构建了一个“真实”的半条命世界。而V社也秉持着“不出三”的理念,使《半衰期:爱莉克斯》的故事发生在《半条命1》与《半条命2》之间。
Eurogamer–推荐USgamer – 4.5/5PC Gamer – 92/100Venturebeat – 80/100Gamesradar – 4.5/5Gamespot – 9/10Video Games Chronicle – 5/5PC World – 4.5/5
他表示《半条命2》的制作时间出乎意料地长,部分原因是游戏和Source引擎同步开发。在《半条命2》之后的13年,仍未进行后续跟进,原因主要有两个:一是正如G胖在接受IGN采访时透露的那样,“只是开出《半条命》的标题,因为它有助于每季财务数字的好看”,二是Source2引擎的开发。