然而,自此之后,Garry'sMod 仿佛就不再属于 Garry Newman 本人,而是独自在社区的扶持和帮助下走上了在不断进化的道路。玩家在这个压根算不上游戏的电子玩具耗费了大量时间,他们唯一能做的也和 Garry Newman 一样探索可以用它来做些什么。但是这似乎已经足够
在欧美独立游戏领域,游戏Mod是很多开发者最初开始接触研发的方式,而这些Mod往往最初是通过一些带有UGC功能的大型游戏创作的地图,随后做成独立游戏成为大作的也非常多,除了《DOTA》之外,还有《DayZ》等生存、射击或者沙盒为主题的作品。
沙盒生存游戏《腐蚀》和物理沙盒游戏《盖瑞模组》都是由Facepunch工作室开发的好评游戏,现在官方正式宣布:《腐蚀》的营收额突破了1.42亿美元,已经超越了营收额1.08亿美元的老牌游戏《盖瑞模组》!
如果你喜欢《我的世界》原版生存,同时又想挑战一个更加困难的生存玩法。一款非常有意思的模组就做到了这一点,叫做No Tree Punching——无树可撸,在Minecraft创建了一个无法徒手劈树得更加困难的开局!
《我的世界》的希腊神话DLC目前已经登陆主机平台,该DLC售价4美元,其中包括39位希腊神话角色皮肤,同时还有全新的材质、UI甚至是全新的BGM。值得一提的是,本次的BGM是由《奥尼与黑暗森林》的作曲家Gareth Coker制作的,因此品质绝对有保证。
《我的世界合》成指南MOD在进入游戏的时候会赠送一本合成书,打开就可以看到所有物品的合成方式,对于不喜欢装NEI等插件的朋友最合适了。而且最大的特点是它支持中文搜索,没错以后打中文的物品名字就可以查看合成方式咯!MOD功能:1.增加一本合成书,打开就可以查看所有物品的合成方式。
《我的世界 Minecraft》是个神奇的游戏,在本作中,只有你想不到,没有它做不到的东西!还记得2013年,第一次见到国外玩家在《Minecraft》打造《宠物小精灵》地图时的震撼吗?时过境迁,现在已经2015年了,是时候该改变玩法了!
MOD对许多玩家来说既熟悉,又陌生。大部分玩家都见过或者听说过MOD作品,但是由于种种原因很少有玩家亲自动手改造一台MOD机器,遗恨未能体验其中的乐趣。MOD(MODifications)即改造、修改之意。
沙盒神作《我的世界》有多火,从玩家们的行动就可以知道,多款大作被玩家改编成《我的世界》版,今日,又有一位高手玩家花费两年的时间在《我的世界》中打造出ES社大作《最终幻想7》中的巨城米德加尔,看完下面这些图片,你一定会被这好大精细的攻城所折服。