魔兽世界9.1版本的新团本统御之链的史诗级难度开荒已经到了第三天,困扰世界顶级团队的6号BOSS痛苦工匠终于被Echo与Limit接连击杀,而欧洲人Echo成功逆袭了美国人Limit,提前了10个小时击杀痛苦工匠,本来美服要比欧服早半天开服,这一来二去相当于被超越了近一天的进度,不过美国人并不认为欧洲人更强,Limit的团长MAX甚至认为他们“被针对了”。
在开荒的过程中,由于没有前人指路,所有的细节都需要自己摸索,Aster甚至不知道需要打到BOSS剩余多少血量才结束战斗,刚开始大家都以为55%血量就会结束战斗,有一场战斗到了55%血量发现BOSS还在挣扎,此时已经有两名圣骑士躺地板了,大家鼓起精神大喊“继续”,结果在53%血量的时候无奈灭团。
在《魔兽世界》的9.0版本“暗影国度”里,暴雪削弱了大秘境的掉落,让这个曾经和团本并驾齐驱的PVE玩法失去了过往的重要性。但暴雪似乎看的很明白,就算他再怎么削掉落数量,削掉落装等,大秘境依然是游戏的主流玩法之一,而且那些喜欢大秘境的玩家也依旧热爱。
魔兽世界暗影国度的新团本纳塔尼亚堡的难度大家是有目共睹,世界顶级公会也仅仅只有三家全通H难度,普通玩家中有公会团的能勉强打过普通难度前5,野团基本在普通难度的凯尔萨斯处苦苦挣扎,好在暴雪在今天放出了热修方案,对部分boss进行了修正,看来玩家们全通普通难度,获得大帝的飞剑也指日可
如果说史诗难度的纳塔尼亚堡的第一天还算是风平浪静的话,那么第三天的开荒就堪称惊涛骇浪了,开荒第一天美服公会Limit一口气就平推了从史诗啸翼到史诗猩红议会的7个BOSS,看起来M难度的纳塔尼亚堡不过如此,开荒团队似乎很快就可以品尝胜利的美酒了,但是当开荒团队挺进到M泥拳时,真正的
随着上周末MDI的开打,《魔兽世界》9.25版本基本上可以说画上了句号,在8月4日全新版本登场,我们可以见证游戏全新版本9.3亮相,新的大秘境玩法以及更多的可能,当然这次MDI也算是莎士比亚组合的最后一舞了。