再说一下囚徒如何利用蓝色光圈的通电区域,虽然因为加强修机的速度,囚徒的警戒范围有20%的缩小,但破译连接中的密码机周围会出现通电区域,当监管者进入通电区域内并长久停留,就会因为触电而产生眩晕,如果在修机的时候被监管者追击,我们就可以利用通电区域来溜监管者了,这也是囚徒的一种自保手
一直以来,竞技游戏几乎都是对称性为核心策略,从早期的DOTA到《英雄联盟》,再到现今的《王者荣耀》与《决战平安京》,游戏从地形设计到双方资源获取途径上几乎都是镜像的,即便是局内有双方均可获取的中立资源,双方也都有对等的争夺权。