上周五,B站年度最大线下活动BML悄悄开票了。1万多张票,开票两个多小时后售罄。全称bilibili Macro Link ,BML称得上是二次元文化界的最强年度盛典了。它是江湖侠客们不能错过的华山论剑,是电影人向往的戛纳,是摇滚青年必须躁起来的迷笛音乐节。
在ACG受众群体的讨论中,你隔三差五就会看到这么一句话——不是很懂你们二次元。这句话其实并非单纯的玩笑、调侃、或是讽刺,事实上如今国内的ACG受众除了规模急速扩张之外,也已经明显地分裂成了多个交集甚少,甚至是毫无交集的群体,这些群体之间可能没有任何共同爱好和共识可言。
全球数码互动娱乐领域最具影响力的盛会,2016中国国际数码互动娱乐展览会(China Joy 2016)将于7月28日~31日在上海举行。China Joy2016 七月底即将来袭,China Joy 2015又有哪些内容值得回顾?
“二次元文化的形成是源自于人类内心的本能欲望”这是耳朵君在多次询问Yuki创始人—司维时,得到的同样的答复。二次元在本次采访开始之前,耳朵君是既陌生,有熟悉。因为“二次元”文化似乎逐渐成为潮流一般,每个大学寝室或多或少都会有那么几个人,被二次元文化感染。
随着游戏、动漫的发展,包括一些游戏IP甚至已拍摄成电影或电视剧,二次元文化开始盛行。尤其当90后、00后的年轻人逐渐进入社会,以至出现一个主流群体称作“二次元人群”。对众多70、80后的你我,二次元如此陌生,那么“二次元”到底是一个什么概念呢?
想象过如果自己变成漫画里的主角会怎么样吗?这里有一群来自三次元脑洞无限大的小伙伴,他们这样玩转二次元!。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。现在,跟我一起来围观吧!。。。。。。。。。。。。。。。。别挤别挤!。。。。。。。。。。。。。。喂,110吗?这里有人恐吓!。。。。。。。。
分享人:许斐Neta CEO,毕业于上海交通大学电子工程系,历任英特尔亚太研发中心产品经理;曙光股份上海分公司技术部主管等职。P9视频字幕与压缩组组长,www.manmi.com动漫论坛版主,和邪社编辑,cosplay摄影师。沙龙分享整理:二次元到底是什么?
《环球》杂志记者/刘娟娟《环球》杂志实习记者/任秋玥“我要用什么样的速度,才能与你相遇?”这是日本动漫《秒速五厘米》中的经典台词。许多年过去了,《秒速五厘米》中樱花在夏日午后以每秒五厘米的速度缓缓坠落的画面,仍然在“粉丝”们脑海中浮现。
定义• 二次元,即二维。“次元”即“维度”。• 这一用法始于日本,早期的动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。 词语属性• “二次元”是ACGN用语。
【文化评析】 2015年,知乎的注册用户不过几百万时,就有人提出了一个问题:“怎样打破次元壁?”当时,这是在问怎样才能进入二次元圈层。时隔6年,怎样打破次元壁虽然还是热点话题,但更多的是那些喜欢二次元的青年在问:“如何才能让主流社会接受并喜欢二次元文化?
【文/王龙飞 第1游戏(WeChatID:CJ1game)原创稿件】“二次元”是国内近年流行的一个新词,指的是动画、漫画、游戏等以二维图像构成的虚拟世界。广义上的二次元包括ACGN、虚拟偶像、特摄片、部分电影、部分电视剧以及其衍生同人创作及周边产品等。
今天跟众人讨论起来,才发现大家眼中的二次元都不一样,有些人将“二次元”直接等于11区的动漫出品,但是有些人也将小说、同人等等归入“二次元”,有些讲游戏也纳入“二次元”,所以引发了一个话题,你的“二次元”长什么样子?
作者:许苗苗二次元作品由互联网促成,具有超越地域、多文化杂糅的特点,其意义由互联网用户参与构建,并在传播中不断丰富和扩充一个名叫“二次元的中科院物理所”科普账号,不到半年吸引近50万粉丝追随;上海博物馆以“文物虚拟代言人”形式介绍文物知识,成功走进年轻人群;电影《闪光少女》里,主
二次元粉丝经济一直是一种不能被忽视的力量。举办线下的活动、展会可以拉近二次元明星、内容产出商和用户间的距离。线下的活动也要紧紧围绕二次元用户的喜好来举办,比如LIVE表演、COSPLAY活动、签售会、展会等等。2016年8.20-9.