《怪物猎人》系列日本游戏公司CAPCOM研发的动作角色扮演游戏,这系列自发售以来就备受玩家们关注,至今系列作品已经超过了10部,今年发行的是新系列游戏《怪物猎人:崛起》,该作目前在全球出货量方面已经成功突破700万份,评价比起前作《怪物猎人:世界》还要好上那么一丢丢。
【17173专稿,未经授权请勿转载】在腾讯游戏2014年发布会上,《怪物猎人OL》环节,腾讯公司高级副总裁马晓轶与卡普空亚洲社长飞泽宏上演了一场合作狩猎大战。两人看起来都对这款游戏非常熟悉,马晓轶在接受媒体采访的时候,说自己有100多个小时的狩猎时间,处于刚刚开始阶段。
前段时间,沉寂许久的卡普空突然宣布:他们正在跟腾讯旗下天美工作室合作开发《怪物猎人》手游。“再现定义《怪物猎人》系列的狩猎动作”,“把《怪物猎人》带到更多的平台”、“随时随地进行狩猎”等简单粗暴的宣传语,几乎明示了这款双方合作的项目很可能并不是像《怪物猎人:物语》这类怪猎IP下的衍生作品,而是让玩家正儿八经“提刀砍怪”的正作手游。