11月5日消息,美国动视公司确认,《命运》续作的开发已经开始。动视CEO艾利特·赫什伯格(EricHirshberg)在营收电话会议上表示,游戏开发商Bungie已经开始下一部完整游戏作品的开发工作,同时开发的还有现有作品的资料片。
这,就是《命运二》所展现给玩家的一切,一个扎根于宇宙,枪与浪漫的世界。但,像是《命运二》这样以宇宙为题,却继承科幻文学脉络的科幻射击类游戏,却几乎是只此一家:作为一款沉淀近十年的网游IP,《命运》的资历称不上老成,但其世界观架构却早已褪去了稚气,成熟而独具魅力。
据外媒最新消息称,《命运2》将会延期发售,但是何时会发售,目前还是未知数。好了,下面一起来看看吧。《命运》系列的确在开发商的日程上,不过更加广为人知的是Bungie的十年计划,这个计划是两年发行一次的节奏陆续推出游戏。
开发商Bungie打造的在线FPS大作《命运(Destiny)》人气相当火爆,是美国历史上发售成绩最好的十款游戏之一,Bungie也在不断的推出资料片为其增加活力。不过,早在去年年底的时候,Bungie官方则已明确,下一代《命运》已经在开发中。
《命运》资料片“The Taken King”现在已经上市,这意味着开发商很有可能开始进入全力制作续作《命运2》阶段。最近有传言称Bungie正在邀请High Moon工作室联合开发《命运2》游戏。High Moon工作室和动视合作过很多次。
不管是做什么事情有付出才会有回报游戏行业也不例外,要想做出销量口碑双丰收的3A大作,高成本是必不可少的,毕竟大力才能出奇迹嘛10.《死亡空间2》成本约1.2亿美元EA对《死亡空间2》可以说“毫不吝啬”,但销量只有400万套,远远不够。
2018年8月20日,17173游戏报不久之前,《命运2》官方公布了游戏下半年的更新计划,这部发售快满一年的3A游戏人气已经大不如前,要知道这款游戏在一年前风光无限,力压吃鸡。现在惨成什么样?PS4实体版的《命运2》一度只卖到30多块人民币,还包邮。