我是个比较专一的玩家,玩了8年的增强萨,但这些年来我也玩过N多职业,所有的职业。给我最大的感受就是,增强萨总让人觉得“落后于时代”。什么是现代的职业设计?我认为是具有突出的机制,而且这个机智容易上手,容易理解,但值得深挖。增强就不在这一行列。
一,前言新赛季开始,想必各位增强萨已经在评级里大放异彩了吧,本文对新手做一个普及教程,对高手作为一个进阶探讨,欢迎各位大神给热爱增强萨的朋友一些更多的建议,只有这样,评级才有新鲜血液涌入,我们才有更多的战役可以打。
魔兽6.2版本增强萨满基础指南攻略心得前言:该贴由国外各大魔兽论坛关于6.2增强萨满讨论指南贴浓缩搬运,结合楼主自己的测试和理解总结而来。由于每个帖子发表时间、每个人对事物看法存在差异性,本贴不代表“权威性”,也欢迎大家提供更深入的见解,我也会根据大家的意见进行修订。
摘要:痛苦术士遭到削弱之后,增强萨已经逐渐成为评级战场中最恐怖的伤害制造者。文中从伤害、打断、驱散和治疗4个方面讲解了增强萨在评级战场中的作用。6.1末期开始玩增强S评级战场,增强萨走进评级大家看到的是他的伤害,先从伤害说起。但是伤害输出手法跟下面的驱散和治疗关系很大。
现在荣誉和竞技点来的容易,就把自己的小萨满武装了一下,听朋友建议走了个双手一刀流增强萨满,体会如下,给闲着没事的人一点建议:1、武器选择:慢速度的双手斧或锤,推荐S3、火炬、世界击碎者,特别是世界击碎者,摸奖的感觉很好。
作者:幻化艺术家卷毛 来源:网络 发布时间:2016/4/3 10:36:58 关键词>>魔兽世界6.2.4丨萨满攻略丨增强萨攻略丨PVP攻略丨摘要:本文是通过和各大萨满交流得出的插旗心得,适合新手萨满插旗参考。
如果你看过我之前一系列关于增强的文章的话,你大概还会以为我又开喷了。然而并没有。我之前之所以批评一大堆东西不是因为我讨厌这个职业,恰恰相反,我是喜欢这个职业(发自真心)。诸多改动或好或坏,虽然有一些改动确实是值得赞扬的设计,但随着时间发展也免不了丢失些许当初的感觉。