自从上周《守望先锋》曝光了新英雄的信息,这个辅助型狙击手就引起了大量讨论。最近,官方终于发布了关于新英雄的设定。在美服测试服的新版本中,除了对现有英雄进行平衡性的大幅度调整,新英雄安娜·艾玛莉也与玩家见面。
4月22日守望先锋BETA测试服改动一览,部分职业与地图改动。地图平衡改动花村该地图又回到地图轮换中了。影响出生房间门的问题已经解决了英雄平衡改动麦克雷次要武器射击的恢复时间(麦克雷能够再次射击前的时间)从0.3秒延长至0.
昨日(7月27号),暴雪官方公布了《守望先锋(Overwatch)》的新版本平衡性补丁,相关补丁也在国服同步上线。这个补丁主要针对游戏中的两名英雄——安娜和麦克雷进行了一定的平衡。除此之外,该补丁还对游戏中存在的部分BUG进行了修改。
近日,暴雪官方公布了PTR1.30补丁,将于9月6日开启《守望先锋》第二赛季面临重大改动。天梯霸主源氏终于被削,而小美和天使都获得了相当大的buff,卢西奥加速效果下降,路霸不能再隔空拉人,半藏加强至于以后背不背锅还要观望一段时间。
本文来自前《斗战神》《疾风之刃》的社区运营负责人李易航在知乎“如何评价暴雪出品的游戏《守望先锋》(Overwatch)?”下的回答,篇幅原因我们将分成上、下篇来呈现,本文为下篇。在上篇中笔者重点探讨了“网游让玩家长时间留存的究竟是PVP还是PVE?
守望先锋设计师JEFF KAPLAN今天通过官方账号上传了一部视频,视频中向玩家们简单解释了平衡性以及匹配机制的事情(因为昨天更新的补丁有关平衡性该动动)。另外,希望玩家将更多的BETA体验反馈告诉守望先锋的设计师们,帮助设计师将守望先锋做的更好。
守望先锋#美服PTR已经更新了,重点的英雄改动如下:1、DVA右键充能速度变慢,原本0.5秒开始充能变为1秒后开始充能。解读:现在DVA右键太强了,平衡了一下。2、小美大招范围加强并可以穿过护盾,范围从8米扩大到10米。
2016年守望先锋横空出世,作为一款多人在线网游,一举夺得了当年的TGA最佳年度游戏大奖,作为买断制的游戏,当年就卖出了2000万份游戏,各大直播平台都在推守望先锋的直播,非官方的ow比赛层出不穷,相关的职业战队也如雨后春笋般冒出。
我觉得守望先锋英雄出的慢的原因是事先要经过很长一段时间的平衡性测试。其实没有必要这样啊,完全可以先把英雄出了然后在做平衡性测试啊。假如所有英雄的的正常强度在4到6之间,完全可以每个月出一个强度为3的英雄(这其实很容易做到,比如把血量和伤害设置的很低)。