来源:环球网 【环球网科技综合报道】5月28日上午,微信官方公布了一系列针对青少年用户的新功能,旨在提供更全面的网络安全保护及合理使用控制。这些功能包括时长限制、宵禁能力、监护人授权、消费限额与访问限制,以及青少年内容分级等。首先,微信引入了时长限制与宵禁功能。
“熊孩子”用爷爷手机疯狂“氪金”1.5万元;8岁小男孩观看游戏直播一晚打赏17万元……近年来,未成年人在家长不知情的状况下高额充值网络游戏所引发的纠纷时有发生,游戏服务提供者和监护人责任到底该如何认定,双方往往各执一词。
而部分游戏恐怕还会实装最高游戏时长限制,比如今日《CSGO》国服的新防沉迷系统中,如果玩家超过游戏时间,游戏将会提示以下信息: “已达到时间限制 您受到“防沉迷系统”的限制,剩余游戏时间为XX 您受到“防沉迷系统”的限制,且已达到游戏时间限制。 您受到“防沉迷系统”的限制,且已达
其实这里应该指的是,国服客户端有针对未成年人的防沉迷系统。据悉,未满 18 周岁的用户在 22 点到次日 8 点将无法进入《CSGO》和《DOTA2》,目前只有拥有国服的游戏会有此限制,其它单机游戏还没有这个提醒。