红色警戒系列,由西木开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。
本版不同与网上任何地方能找到的。集成了国外MOD REBORN,加入了高清地图和高清图像修正。说明一下。改分辨率在RA2.INI与RA2MD.INI里,根据自己屏幕的分辨率改一下。另外,RA2.EXE运行是原版红警,YURI.EXE运行是尤里的复仇.
进入游戏你要选择有选择单人玩法,和战役玩法还有局域网玩法,如果你单人玩,可以选择和电脑一起,人多比较好玩,电脑厉害程度也可以选择,简单‘难、困难、等等,就举例说明,这款游戏分盟军和苏军国家,盟军里有美国、法国、韩国、德国这类国家,属于高尖端武器国家,一般科技比较先进,发展比较快,可以快速掌握战场主动权利,苏军国家像苏俄、利比亚、伊拉克等等这些国家这款国家发展比较缓慢,但是坦克比较强悍,属于陆地很强,比如天启坦克这个就是个很好的,例子,还有什么自爆卡车,恐怖分子,这些国家独有的特色。
在说完原版战役任务后,许多小伙伴都希望云游姬说一下尤里的复仇内容,作为红警2人气最高、最有梗的角色,以尤里为主角的资料片同样是许多玩家非常喜欢的作品,并且由于《尤里的复仇》战役任务里大量使用时空传送技术,涉及许多时间悖论,并且还需要联系原版剧情,因此理解起来会稍微有点困难。
书接上文,被指挥官这样的穿越者干扰了心灵控制网络的布置进度后,尤里先后试图绑架爱因斯坦博士协助改善心灵控制器、意图用复制人来顶替各国领导人,尤里俨然从一个精明的政治家军事家,变成了不择手段的绑架犯,逼格一下子low了很多,显然他已经被逼到了山穷水尽的地步了,接下来他的行动只会更加疯狂。
书接上文,在尤里即将完成心灵控制网络、统治全球的时候,盟军指挥官与谭雅等人成功利用爱因斯坦的时空传送装置回到了过去,在苏联刚开始对盟军入侵、恶魔岛心灵控制器尚未完成时就将其摧毁,历史成功被扭转了过来,但是,因为我们的这一行为,必然会引发不可预知的连锁反应。
作为一名资深的红警老玩家,如果在游戏里的主基地和兵营都双双被爆的情况下,是不是多半都选择放弃了呢?即便是打人机,面对如此的绝境怕是也无力再回天了吧。本篇文章,我想与大家来分享自己在不列兹然湖这张地图的经历,操控一支美军如何在没有主体和兵营的艰苦条件下反杀三家尤里。
《红色警戒2:尤里的复仇》是由EA 工作室在2001年8月30日发行的《红色警戒2》续篇。该作增加了尤里阵营,游戏接续《红色警戒2》的剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。游戏中沿用了原版的所有单位,但根据阵营的不同属性微调。