《红色警戒2:尤里的复仇》是由EA 工作室在2001年8月30日发行的《红色警戒2》续篇。该作增加了尤里阵营,游戏接续《红色警戒2》的剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。游戏中沿用了原版的所有单位,但根据阵营的不同属性微调。
这种战术非常简单,也算是万金油了,炸桥之后,那些部队的人就没办法动了, 最终,让敌人的陆军直接抓瞎了,但是,如果让一个资深的老玩家来的话,恐怕他不太愿意去炸桥的,因为炸桥之后的风险很大,你别看炸桥之后,那些电脑不会主动去修桥,陆军就打不到你了,其实这样做,反而更麻烦。
进入游戏你要选择有选择单人玩法,和战役玩法还有局域网玩法,如果你单人玩,可以选择和电脑一起,人多比较好玩,电脑厉害程度也可以选择,简单‘难、困难、等等,就举例说明,这款游戏分盟军和苏军国家,盟军里有美国、法国、韩国、德国这类国家,属于高尖端武器国家,一般科技比较先进,发展比较快,可以快速掌握战场主动权利,苏军国家像苏俄、利比亚、伊拉克等等这些国家这款国家发展比较缓慢,但是坦克比较强悍,属于陆地很强,比如天启坦克这个就是个很好的,例子,还有什么自爆卡车,恐怖分子,这些国家独有的特色。
基地建造厂 / Construction Yard制造费用:3000 耐久能力:1000 装甲厚度:铁质建造条件:盟军基地磁能反应炉 / Power Plant制造费用:600 耐久能力:750装甲厚度:木质 电力需求:+150建造条件:建造厂兵营 / Barracks制造费用:
如果你玩过红警的话,你就知道一件事情,这款游戏的很多内容不会明说,而是需要玩家自己去慢慢探索,不然的话,你是不可能知道游戏里面的内容,因为不自己去发现的话,你根本不可能知道这款游戏的事情,所以,今天,我们就来聊聊只有老玩家才能知道的一些冷知识吧,看看你都知道几个?