如今,《死亡搁浅》已经完全解除独占,PC端的玩家中也有了游戏时长过百的肝帝出现,从最初宣发时外界的种种猜测和讨论,到发布时迅速陷入两极分化的舆论,这款由小岛秀夫及其工作室一手打造的游戏注定不会缺少话题,小岛秀夫强烈的个人印记和独特的审美理念贯穿于游戏始终。
⼀直听闻⼩岛秀夫是个⾮常有特点的游戏设计师,不过在此之前我的确没有玩过他的游戏,⽐如说著名的《合⾦装备》系列,所以对于《死亡搁浅》来说,我想我⽆法把它和⼩岛之前的作品进⾏⽐较,⽽是只能谈谈作为⼀个普通玩家的初体验。