什么是攻速阈值其实,这个也很好理解吧,王者荣耀的每个英雄都是有模型,既然有模型,那么攻速成长曲线也存在一些区别,不可能说每一个英雄都一模一样,如果一个英雄每增长0.1%的攻速,英雄模型的实际攻击次数就发生改变吗?
目前的虞姬称之为陷阱也并不过分,实在是只有玩过才知道她有多么无力,我们不能说虞姬这英雄现在一无是处,最起码她比其他射手更久的发育期,装备成型之后带来的收益的确是不成正比的,一个物理免伤效果付出的代价太多了。
想要完全地去玩好一个英雄,就得熟知其攻速阈值,王者荣耀有许多加攻速的装备,也有许多减少攻速的装备,搭配合适阶段的攻速值,就能省去多余攻速装备,可以用来更多能增加实战意义的装备,也就能使得自己在装备意义上更有优势性。
我觉得很有必要,和大家聊一聊,正在热议的一个话题,那就是。这句话是否有些言过其实?很多人说S30赛季是坦克荣耀,因为有很多对抗路英雄都得到增强,像红莲斗篷、霸者重装、冰霜冲击、凛冬这些装备都加强了,当然了也包括不祥征兆在内。