EA的极品飞车系列相信是很多玩家的启蒙赛车游戏,从7代地下狂飙开始,EA 创造性地加入了游戏剧情,让游戏变得可玩性极高,而经过两代的打磨,极品飞车9凭借着丰富的故事剧情,良好的操作手感,以及刺激的警匪追逐,获得了玩家的一代好评,也成为了极品飞车历史上不容超越的经典。
时隔一年后,系列最新作《极品飞车19》将正式回来,在新一代主机上展现自己的全貌。在《极品飞车19》中,Ghost Games着力打造了一个“名望至上”的世界。那么玩家该怎样迅速获取名望呢?官方《极品飞车19》名望系统宣传片有介绍。
今日,Electronic Arts旗下次世代竞速大作《极品飞车19》全新实机演示曝光,展示超高自定义车辆改装系统,按照官方说法在《极品飞车19》中可以自定义超小汽车零件,这在此前作品中是绝对不可想象的事情。当然,在最新的演示中玩家畅享漂移乐趣,马达轰鸣激情四射。
整理了一下极品飞车从1994年首发到2013年第18代的图片,从中就能看到20年来,游戏美术的发展历程。The Need for Speed(1994年首发),还是像素时代。Need for Speed Ⅱ(《极品飞车2》,1997年),画面生硬,无背景。
EA放出了《极品飞车》的实机演示宣传片,视频中向我们展示了游戏中的五种游戏风格。视频原址作为系列的重启之作,新的《极品飞车》引入了五种赛车风格。随着玩家声望的积累,玩家将体验“速度”、“技巧”、“改装”、“车队”、“无法无天”五种风格。
去年罕见缺席的《极品飞车》系列将在今年晚些时候重发新作。现在,与EA协力打造“立体”赛车文化的社区Speedhunters带来最新消息称,今年的《极品飞车》将带来完全不同的体验,除了回归玩家期待已久的地下改装赛车路线之外,游戏中还有望引入车内座舱视角,比赛的真实度进一步提升。
《极品飞车》游戏介绍[XCAR汽车文化 原创]20年对于一个人来说,可以经历很多事情,也可以改变很多事情。那么有没有一群人在20年的时间里一直专注于一件事,答案是肯定的。从1995年到2015年,用20年时间一直在不断改进和谱写一款经典的赛车游戏。
韩国游戏展Gstar2015今日举行,韩国游戏公司Nexon今日在Gstar2015上宣布,由知名竞速游戏系列《极品飞车》改编的最新作《极品飞车:边缘》(Need for Speed:Edge)预计于11月26日开启封测,官方同时曝光2部全新宣传视频,其中一部为封测宣传视频,另一
近日,在EA发布会上,《极品飞车》放出了游戏的最新预告。从预告内容来看,本作重新回归了系列特色的真人与游戏画面穿演绎的表现方式。凭借寒霜引擎的出色表现,本作在画面表现上让人难以分清楚游戏和现实。这那里是游戏,你不说还以为是大申城美腻的街拍!
在游戏的宣传中我们注意到,本作将是一款夜间场景沙盒世界,该作的制作人Marcus Nilsson在接受外媒Eurogamer采访的时候表示,这意味着极品飞车的游戏场景设置在黄昏到黎明的这段时间,在游戏中可以做的事情很多。