魔兽世界。最近很多老玩家回归和新手兄弟入坑,直播间问的最多的也是老墨的游戏界面怎么设置,用的什么插件、UI的一些东西怎么调整?那么老墨就给兄弟们制作一期视频,包括游戏内的功能设置、界面的调整以及插件的作用和几个实用的单体插件。本系列视频一共分为4期,力争给大家讲的清楚明白。
所以想想还是写点没啥人写过的通用的东西吧, 比如键位, UI 设置, 和一些基础理论之类的. 或多或少地, 对副本输出, 或是 pvp, 或是单刷, 都有点帮助吧. 这里的内容, 也不仅仅适用于怀旧服, 有些也适用于正式服. 可能很多内容很多人都知道, 也可能有人不知道, 知道的嘴上留点德当看个垃圾完事。
我们将在6.1中加入大量的全新画面特效功能。今天,我们就将与大家一起来率先了解一下这些新的特效。需要注意的是,工程师车间这个系列会用到大量技术术语,当然这些功能肯定能让所有玩家受益,无论他们能否根据地板上的一个洞分辨出自己的显示端口。
如果操作中有任何问题都可以去翻看我的视频三:暗黑风插件Bottom的调整参数1:调整整个能量球与动作条大小/rbbssetscale 12:每排按钮数量/rbbs setbar bar1/rbbs setbar bar2 /rbbs setbar bar3 3:能量球颜色/rbb
摘要:对于魔兽世界每一次的资料片而言,除了看新鲜的游戏内容外,就是看看暴雪整体游戏素质的提升,今天,就让我们来看看7.0游戏画面的改变魔兽世界开发团队:在新资料片中我们对游戏底层进行了诸多改动,让玩家可以看到更多的视野内容。这个新的改动不仅包括破碎群岛。
1《魔兽世界》游戏主机配置介绍本月,暴雪最新力作《魔兽世界:德拉诺之王》正式上线,全新的玩法及史诗级的剧情吸引了众多老玩家的回归。在新资料片中,暴雪针对原有的魔兽引擎进行了升级,游戏的画面效果相比上一版本再次提升,因此也对主机的硬件性能提出了更高要求。
《魔兽世界》荣耀 10 年《魔兽世界》于 2005 年 3 月 21 日进入中国,马上即将度过它 10 岁的生日。《魔兽世界》是网游历史上的一个传奇,不仅仅是 10 年的超长荣耀时间,体现在其他数据上,它依然让许多追赶者难以望其项背。