在认识基本构成、动画与触发条件和函数的应用之后,这几个在 KLWP 中算是比较烧脑的地方就已经讲解完了,其他自定义项目诸如位图效果(模糊、滤镜等)、项目美化(FX 效果、大小位置等)这些与平面设计相关的细枝末节,便依据各自喜好来调整即可。
各位把玩 Android 设备都有一段时日了,想必提到折腾,除了刷机之外,脑海中就会浮现各色 Launcher 的身影。Launcher 似乎成为了 Android 的代言词,但我们似乎都忘了,从 Android 出生之日起伴随左右的还有一个功能:动态壁纸。
函数和全局变量作为 KLWP 的控制方式,在自定义效果中运用极其广泛。文本元素可受函数控制,与图形或组件互相搭配,形成功能性项目;全局变量可作项目样式的标准或切换开关,只需在特定项目中链接它即可实现,成为一劳永逸的方式。
上一期《KLWP 动态壁纸 DIY 系列教程(一):初识 KLWP》我们了解了 KLWP 中的一些基本构成,他们具有不同的功能、使用方法和自定义操作。那么今天我们来认识一下 KLWP 的重头戏——美化、动效和触发条件。
此前我们报道过有关《堕落之王》厂商Deck13的ARPG新作《迸发(The Surge)》的相关消息。开发商宣称这部作品是科幻版的《黑暗之魂》。近日游戏发布了实机演示视频,究竟厂家说的是否属实,让我们来看一下吧!
来源:中国经济网 国产MMO端游《诛仙世界》上线满30天,达成4亿元流水。作为近五年内市面上较为稀缺的纯端游,可谓开局良好。这本应是其背后研发商完美世界收获满满的一刻。然而就在1月17日,完美世界拿出了一份亏损的2024年度业绩。