【难度系数】宝石TD会根据玩家人数自动调整游戏难度系数,怪物实际属性=基础属性*对应难度系数。目前只有血量和移速会根据难度产生变化,护甲和魔抗不会发生变化。【随机关】某些关卡会出现更加多样的敌人,那么这一关就是随机关。
平常我们一直在谈合成宝石,这回就跟大家聊聊6级宝石这个点到底有多厉害Y6:好吧,这玩意全图攻击,但是,奈何攻击力太低了,所以需要大量的MAX来支持他,在30波左右如果能出一个自然是最好,不过一定要有黑色猫眼石或者红珊瑚来保证他的攻速,不然Y6几乎就是个废物R6:90点攻击力,10
充点过程可自行根据实际情况调整个数,所需全部材料会在后面统一给出,注意在冲的过程中如果进度没有赶上,需要多买些材料在该绿色或者黄色技能点上继续冲,千万不要把材料用在别的橙上技能上,这样会导致后面的技能点损失原材料打乱原来的冲点计划。
“精灵宝戒”上线初期比较冷门,但后来大家忽然发现,这个活动带来的buff实在太强了,不仅伤害提升大,而且各种奇奇怪怪的功能也很有意思,不过大部分玩家都没有深入研究,这里咱们来说几个比较有意思的“最强buff”。
但《战将杜沃》它不——这是一场说走就走,走了就开始龙傲天的“俗套救世”之旅,杜沃看到了村子被毁→杜沃看到了精灵被栽赃→杜沃去往巨魔腹地知晓了一切→杜沃前去捣毁巨魔的阳光秘药工场*→因为巨魔主力出去进攻了安排了此前没有起到作用的死灵族出来守家→杜沃搞定了1个,2个和无数个困难,最终拯救了一切。
作者:NGA-417503214大家陆陆续续都60级了,独狼盗贼想刷黑上双刀,钥匙必不可少。正在排队分享下之前3贼效率刷宝石的心得。我宝石是3贼刷了2个半小时齐的,三个盗贼都有。有一个敏锐贼,点出了伺机待发和强闷,容错率更高,操作难度也更低。但我觉得3个战斗贼,一样能刷。
首先谈一下月影九重九重一直是被埋没的门派,当年一直被削弱,很多九重不理解,其实,有一段时间内,九重在擂台单PK,独步,群P上,都是一个强力的输出职业,当年的独木不林,可谓神技,只要你魔防越高,伤害反倒越大,九重只要带体耐装,爆击石,某种意义上,在那时候算个小无敌(很多九重不知道)
塔防,一个似乎是陷入了瓶颈的游戏类型,对于限制死了行进路线和布防位置的塔防游戏来说,在“演出效果”上可能是最出色的,因为玩家的注意力时刻集中在炮火vs行进中的敌人这样一个战场核心,比如《植物vs僵尸》,用暴雨般倾斜的火力击退敌人最猛烈的冲锋,毫无疑问非常的解压和爽快,但这种设计从侧面层面上终归也是有局限的。