《DOTA2》中有不少英雄,今天小编就为大家带来游戏中英雄小小技能属性一览,一起来看看吧!以一团石头的形式出现的生命体,小小不断思索他的起源,但这始终是个谜。现在的他是个石巨人,但过去是什么呢?从土傀儡的脚后跟掉落的碎片?从制造石像鬼的工房被打扫出来的碎屑?神圣预言石的表层之砂?
小编从高中时代开始打DOTA到现在也有不少年了,从大学毕业和小伙伴们分道扬镳开始就一个人打路人,后来也就渐渐的不怎么打DOTA了,但是当年激情永存!大家是不是也这样呢?当然我们今天要讨论的不是这个伤感的话题,我们来聊一聊DOTA,LOL哪些技能最有创意!
作为DOTA2最有型的沉默术士在6.86中被修改了一个技能,那么下面一起来看看DOTA26.86沉默术士改动,DOTA2 6.86沉默技能改动!沉默术士静默诅咒被新的技能取代,改为奥术诅咒奥术诅咒对目标区域释放,使得该区域中的敌军承受持续伤害。
今天DOTA2发布了6.86版本更新内容,其中隐刺力丸大改!下面小编就给各位玩家带来,DOTA26.86隐刺改动,DOTA2 6.86力丸改动!力丸暂时从队长模式中移除重做永久隐身,使其包含背刺永久隐身力丸在从背后攻击时额外造成0.4/0.6/0.8/1.0倍敏捷数值的伤害。
玩家们喜爱的法核死亡先知在6.86中进行了大的修改,下面和小编一起来看看DOTA2 6.86死亡先知改动、DOTA26.86死亡先知吸魂巫术效果!巫术精研被新的技能取代,改为吸魂巫术你和目标之间制造一个灵魂链接,每秒汲取20 + 1/1.8/2.6/3.
DOTA2wiki最近曝光了6.80版本时期已经设计好的大圣技能,从技能上看这属于以为可以打三号位的收割型敏捷核心。力量成长19+1.9 敏捷成长23+2.55 智力成长19+1.9 移动速度315 基础攻击间隔1.
With Aghanim's Scepter the ability can now be activated to explode the spirits, after which they begin spawning again. Cooldown is decreased by 50%. Cannot be activated if the ability is on cooldown。眩晕时间从2.25/2.5/2.75/3秒减少至1.8/2/2.2/2.4秒。
昨天官方博客发布了6.86版本的更新说明,今日正式服也迎来了更新,大家都已经迫不及待开始了测试,全新的英雄,全新的地图,全新的饰品无疑都吸引了大家的眼球。但是冗长的更新日志里究竟哪些才是我们应该关注的焦点?6.86的走向又将由哪些英雄带动?
我是属于大龄玩家,玩游戏的历程是从2000年SC1开始,后面经历了war3对战,曾经打到VS20级,了解这个游戏的应该知道这个等级的含义是什么,目前在仍然在玩网易天梯,好久不玩,手生疏了好多。SC2也在出来的第一时间去玩了,打到大师组,真心觉得太累也放下了。
导读:资深Dotaer觉得此次改动,已经将dota2进行了翻天覆地更改,已经变成了另一个游戏!简单到爆,还会有见硬就卷的人敢接触war3的dota地图吗?难道竞技游戏只有简单才有人玩吗?那我们直接摇骰子吧!从经营上找原因吧我大DOTA2!冬雪消融,河冰渐化。
DOTA版本变更历史大百科!下面是国外玩家整理的DOTA版本变更记录,可以看到:1. 最早有记录的0.60版本是由羊刀在2004年02月03日发布,至今已经超过12年;2. IceFrog从2005年开始接手维护,当时地图版本是6.01;3.