自从2006年《掠食》发布以来已经有十年之久,在今年的E3 2016游戏展中,我们很高兴再一次看到《掠食》这款大作。喋喋印象最深刻的当然就是《掠食》预告片中的那位异瞳大叔,但E3之后我们了解到的信息就很少了。
在近日举办的科隆游戏展上,贝赛斯塔放出了《掠食》新作新的实机演示,展示了主角的变化能力,竟然可以变化成一个咖啡杯。除了展示主角超强的变形能力之外,这个实机演示还展示了主角的各种武器。玩家可以用冷冻炮将敌人冻结后,再用热光枪将其引爆,炸死附近的敌人。
原本Human Head's工作室计划于2006年开始开发的《掠食2》由于种种原因取消开发,而如今的《掠食》(Prey)便是一部重启作品(Reboot),由《耻辱》系列的Arkane工作室负责开发。E3亮相之后便久无音讯,而在近日我们又获得了部分本作的情报。
贝赛斯塔在今年的E3展会上公布了FPS新作《掠食》,从预告视频中几乎看不出和2006年发售的《掠食》完全不像。而近日贝社旗下的Arkane工作室(就是《掠食》的开发商)的老板Raphael Colantonio证实,新的《掠食》和之前的游戏没半毛钱关系。
今日,开发商Arkane工作室公布了《掠食(Prey)》新作的最新视频,视频中创意总监Raphael Colantonio向我们分享了游戏舞台Talos I的细节,实机演示和概念图部分展示了这个太空空间站的内部样貌,一起来欣赏下吧。
编辑:Kazuya.S 来源:ACG字幕组 发布时间:2016/6/13 17:28:24 热度: 我要爆料在Bethesda公司的E3 2016展前发布会中,该公司为大家带来了许多游戏的情报和新作的信息,而在这之中官方公开了新作《掠食(Prey)》。
B社重启之作《掠食(Prey)》采用CryEngine打造,计划将于2017年登陆PS4/XB1/PC平台,目前尚在开发之中。日前,第一批官方游戏截图公布,展示了游戏中的异形和太空站。本作将会包含一个更大、更开放的世界。
今天,在B社的E3发布会之后,《异域》首席设计师、《辐射:新维加斯》编剧Chris Avellone发推特称自己已加入了《掠食》新作的开发团队、助力这款新作的制作,并表现得十分兴奋。一起来看看具体信息吧。