关键词>>魔兽世界7.0,wow,军团再临,猎人,生存,技能,天赋摘要:魔兽世界7.0:生存猎技能天赋输出循环简介。在7.0版本可以说生存猎人是所有职业里面改动最大的,从一个远程输出职业改成近战输出职业,不管是技能,还是天赋都发生了很大的改变。
摘要:魔兽世界7.0前瞻 射击猎单体输出手法探究 对孤狼天赋同层天赋精确瞄准的削弱,精确瞄准:不再影响标记射击。现在最多叠加10次,从20次下调。导致精确瞄准不再在孤狼面前有竞争力,射击猎人重回无脑孤狼时代。
是有多蛋疼才会跑来做这个啊~毫无疑问是选坦克,治疗那个NPC水货T血还没我多还死喜欢嘲讽,看看司佳丽妹妹多强力,DPS是我十倍不说,奶人6W奶乌龟君8W全程不用治疗宠物,而且意识风骚懂得不破控,真是NPC带我拿成就。
这次Build更新了3个G的内容,但是并没有开放新的专精,只是bug修正。只不过改动了很多专精的天赋,尤其是生存猎的,之前的很多未完成的天赋得到了改善。未改动的天赋我已经在另一篇帖子里介绍过《魔兽7.0生存猎人输出手法探索》。
各位新老玩家好,继续给各位介绍好上手的正式服专精。今天来说说兽王猎。而且是最简单,最轮椅人的“猎群领袖”兽王,毕竟“黑暗游侠”相对而言还略显复杂了,并不适合老登和新手。然后补充一下现在兽王的处境哈:大秘境比较下水道,团本黑暗游侠天赋单体表现不错,但猎群混混H难度也完全够。
不过值得一提的是,《魔兽世界》怀旧服确实勾起了很多老玩家心底的“情怀”,他们在重温熟悉的版本之后不想让自己美好的回忆被工作室和各路无良玩家以及一落千丈的游戏风气毁掉,再加上自己本身也对最新资料片《争霸艾泽拉斯》感兴趣,毕竟漂亮的幻化,酷炫的坐骑,更加优化的职业机制,大秘境、大幻象
魔兽世界高级设计师Celestalon:现在…没错,射击和生存猎人的输出循环是要比原来要简单一些了。我们的目标是让猎人拥有一个简单的基础输出循环,并且在自己选择的基础上让各天赋更有深度。基于上述理念,我们为猎人设计了很多能够影响循环或是减少技能CD的天赋。