首先,《幻塔》是一款二次元属性沉浸式开放世界手游。这是在《幻塔》的TAPTAP简介里关于“是什么”的回答——二次元、沉浸式、开放世界、手游——这便是开发者对《幻塔》的定位。《幻塔》够“二次元”吗?我想是够的,在看到《幻塔》的第一眼,我就觉得“这个游戏还蛮二次元的”。
作者:NGA-幻塔多利前言:从2021年12月16日幻塔开测至今,也快半年时间了,一直没停歇的陪着塔塔们一路坎坷走来,为了给有愿意入坑的萌新们避险,就想着写一份新手攻略和指引,并以此记录我一路走来的过程,认真看完,你必有所收获。本文共三个部分内容,下文为第三部分。
在我看来,刚公测不久的热门手游《幻塔》是一款舒适度拉满的ARPG,比起硬核到硌牙的ACT,它并不会对于玩家提出精确到某一帧的操作要求,而对比用属性提升来刺激玩家分泌多巴胺强化正反馈的RPG,它又保证了一定的操作爽快感。