30年的时光,从1984年的诞生到近几年成为包揽众多游戏奖项的优秀工作室,顽皮狗(Naughty Dog)显然已经成为了索尼炙手可热的一张压轴皇牌。虽然索尼全球工作室旗下有着众多优秀,并且旗鼓相当的第一方﹑第二方游戏厂商,但论其影响力和技术水平,顽皮狗可以说是当仁不让的主角。
《神秘海域》系列、《美国末日》等诸多大作开发公司顽皮狗工作室日前遭遇了最大的人员危机,从今年三月底开始,《神秘海域》游戏总监贾斯丁·雷蒙德(Justin Richmond)、创意总监兼编剧艾米·亨尼格(Amy Hennig)和《美国末日》首席艺术设计师内特·威尔斯(Nate We
电子游戏发展到现在已经有半个世纪之久,目前有据可考的第一个电子游戏是1962年的《Space Wars》,靠在黑色背景中用一个个白点代表无数星星,用点和线勾勒出飞船造型,虽然简单但也是游戏未来发展的奠基者。
【环球网科技综合报道】5月30日,据外媒消息,近日,索尼公司发布了一则关于其长期的“创意娱乐愿景”的宣传,并包含了对一些关键员工的采访内容。其中,索尼旗下顽皮狗工作室的负责人尼尔·德鲁克曼的采访内容在游戏界引发了广泛关注。
近日,有关顽皮狗工作室下一部游戏的相关传言甚嚣尘上,外媒TCMFGames按照时间轴整理出了这款流言中的新作的相关信息,称这可能是一款科幻/奇幻题材游戏。一起来看看吧: ·顽皮狗更新近况,称他们需要更多时间用于《最后生化者》多人模式,但他们正在开展其他项目。
20年前,国内的电视游戏市场一片空白,大多数游戏业者对这一领域一无所知。20年后,移动游戏抄袭、山寨之风盛行,游戏人的梦想被现实同化。恰在此刻,主机游戏市场终于解禁,新的暴富机遇正在酝酿。过去与转变我曾经是一名独立游戏开发者,在过去的三年里,我一直在做手机游戏。
在21世纪的第二个十年,游戏已经成为市场上最炙手可热的行业之一,每天创造着巨额的财富。然而游戏的价值不仅仅在于它每年创造的巨额财富,还在于它深刻地改变了当代人交流、生活和娱乐的方式,以及它与科学技术的深度结合,为后者的不断创新带来的推助力。