关于dps,只谈牺牲毁,就目前团本节奏来看,一个dot共cd1.5s,你两个dot上去人家一发暗影箭就打出来了,全程最少比不上dot的少1/4,1/3没问题,同理,不要说什么ss的伤害构成有多少在dot上,当你化繁为简之后,你的伤害构成基本上就是暗影箭,暗灼,死缠的收尾,毁灭系暴击不是闹着玩的,既然选择玩ss,拿ss打dps就不要考虑仇恨问题,人人都可以玩好ss,ss并不只是工具人,且是一个上限很高的职业,欢迎吐槽,愿意解答一切关于ss的问题。
再看一个例子,MC怪物总血量是固定的,有人多就会有人少,如果团队内有30个成员,法师、狂暴战、盗贼各10个,并且都是毕业装备,最终计算伤害统计时的,狂暴战们打掉了500万,盗贼们打掉了200万,法师们打掉了300万,法师平均每人30万,在怪物血量总量一定的情况下,是不是30万也算
在魔兽世界中关于DPS职业的讨论永远不会停,尤其是法师和术士之争从来没有断绝过,有人说术士是DPS的天花板也有人说法师是天花板,但是从目前数据来看似乎术士会更胜一筹,五人本时代独宠法师,但是进入到团本时代既然要拼DPS,那么输出越高越好即可,所以更多的术士和猎人加入到团本中,而法师逐渐被边缘化,那么术士为什么会成为输出的天花板呢?
作者:NGA-青春的小奋斗关于本文:本文是笔者在使用防骑天赋升级和刷本过程中,为了研究防骑而整理的笔记以及个人心得,因为是以自用为目的,所以排版和文笔等方面有很多不足,小伙伴们凑合一看。有些问题仍然未找到答案,文中应该也会有一些错误,希望看到本文的小伙伴们不吝赐教。
《魔兽世界》暗影界的最终版本有点怪异,9.2.5没有新的团本内容,但却有新的赛季,也就是S4赛季!目前9.2.5版本测试服已经有了大秘境和团本的界面,S4赛季的大秘境变成了BFA版本的麦卡贡、军团版本的重返卡拉赞、德拉诺的怒轨车站、钢铁码头和暗影界的帷纱集市,包括类似麦卡贡分两部分的内容,一共有八个大秘境副本。
《魔兽世界》9.2版本新增的内容有些是需要较大的耐心才能完成,特别是宝箱和刷稀有的时候。扎雷殁提斯的地图比刻希亚要大,稀有的分别较广,宝箱的位置很多是刷在高台,还有密文控制台的升级,这些内容均会消耗玩家大量的时间。
魔兽怀旧服的猫德输出一向以繁琐著称,虽然猫德的输出很高,但是过高的门槛限制了玩家的数量,一直以来仅有少量硬核玩家坚持玩猫德,但在WLK怀旧服,猫德的数量出现井喷,大量的猫德不断地刷新各项DPS记录,各种强力猫猫常常混入奥杜尔野团打出DPS断层,让半个团分不到金。