作者:NGA-DeeSee目前大部分团队都卡在帕奇维克,有些侥幸通过的其实也没真的理解帕奇维克的机制,导致新CD还是会卡1,普通攻击:攻击仇恨第一的玩家不吃嘲讽,吃各种降低近战输出的技能(虚弱诅咒、残废术(存疑)、搓志、猫头鹰尖啸、降低命中(德-2%,STSM掉的女妖之嚎-10%
在魔兽世界怀旧服这个游戏中,熊T的地位其实并不高。虽然看上去很厚,血多护甲高,但是奈何这个仇恨不容易过关。不过现在依然还是有些团队喜欢用熊T,人家当主T的时候不多,但是当一个副T或者在5人本里面叱咤风云的本事还是有的。
大家好,说起德鲁伊这个职业,喜欢玩的小伙伴不多,熊T由于60年代机制问题玩的人更少。其实,随着装备的不断提升,护甲值到了后期对于熊T来说不是那么重要了,基本上随便弄一身装备变熊后就护甲过万了,而护甲值是有溢出的,所以我们后期应该考虑的是保持一定的护甲外,增加我们的血量和仇恨。
作者:NGA-吕嵩早上研究了一下帕奇维克的日志,正好首通前十的团队里有两份截然不同的帕奇维克击杀记录,比对了一下。很有意思,和大家分享一下。两份日志都是2分20秒前后,日志记录会贴在最下面。回贴的朋友要结论,结论是...
从魔兽世界怀旧服60级版本开始,玩家社区中关于坦克强度的争论就没有停息过,防战、防骑、熊T、DKT玩家们都在为捍卫本职业的荣耀吵成一锅粥,其实就WLK怀旧服P1阶段纳克萨玛斯、黑曜石圣殿和永恒之眼这3个团本而言,四职业坦克无论怎么搭配都能打,可以说各有优势和劣势。
首先,本帖针对的群体是普通熊T玩家群体,其特点是:1、没有WCL冲分冲榜目标;对于熊T的基础科普贴太多,机械重复也没有太大意义,考虑到现在还会看NGA的大多是人到中年的老玩家,该懂的基础都知道,所以就开门见山直奔主题,节省大家时间。
TBC版本P3阶段会有两个坦克崛起,一个是熊T,另一个是防骑。近日一套关于P3阶段熊T的配装火了,所有玩熊T的玩家看到这套配装,都感觉有些夸张,因为显示的属性太强了,这样的熊T一般只存在于幻想中,不成想P3阶段很有可能会变成现实。
魔兽世界TBC版本怀旧服中的BOSS对玩家有两种高伤害的攻击,一种是200%伤害的暴击,一种是150%伤害的碾压,暴击可以通过堆叠防御等级和韧性来规避,而碾压则只能通过四维属性解决,由于熊德没有招架和格挡属性,所以熊德被碾压的几率也更高一些。
魔兽世界60年代熊T很累,装备非常特殊,抗zug当副T没问题。熊T起手上仇恨慢,没有盾墙,没有破斧,不能喝药,不能扛奥妮克希亚,不能扛奈法,不能扛任何有破甲技能的BOSS,没有免暴,只有三大时代免伤能超过战士,然而到了MC,几乎没有熊T装备,BWL熊T装备很少,TAQ崛起,到了N
作者:NGA-rong12正题今天所在的团队开荒打帕奇维克,第一次打一次过,没有用陪你玩wa打过。配装:8T2+小克项链+蜘蛛披风+奈法戒指+taq崇拜防御戒指+生命宝石+甲虫壳+zg龙单手剑+狗盾+bwl龙炮枪。buff:以下数据以本人装备为参考。