魔兽世界TBC版本怀旧服开放之后,猎人玩家的数量呈现出爆发式的增长,这其中不乏一些新手玩家,这些玩家往往从网上找一段“抽筋宏”就觉得自己天下无敌了,然而在实际游戏中却发现自己的输出并没达到预期,不说和同职业相比,甚至经常打不过相对弱势的职业,其实对于TBC版本猎人来说,想要打出较高的输出,除了抽筋宏和药水合剂之外,输出还是有一些技巧的。
猎魔每个版本都有一个拿得出手的build或者流派,2.0时代的集束流,动物园到2.1时代的箭塔流。那个不是成名在外,威力极大的build。但是就和古话说的哪有,后浪推前浪,前浪死在沙滩上。很多之前build因为种种原因最终都被玩家们所抛弃,但是有些却是因为装备的改动而不得不放弃。
WLK版本的猎人在玩家印象里属于干杂活一类的存在,但是在P1阶段,没有太多杂活的猎人却能打出仅次T0的DPS,曾经辉煌的兽王猎彻底陨落,取而代之的是不吃装备也能表现稳健的生存猎,然而在即将到来的P2阶段,随着全新的T8套装加入,猎人又将迎来一次转折,下面福乐就从猎人T8套装的外观以及强度两方面进行一个简要的分析。
很多TBC猎人玩家认为+12伤害的氪金瞄准镜,就像60时代加直接伤害的伤害瞄准镜一样是猎人最好的远程武器瞄准镜,其实在TBC版本,由于猎人的技能机制发生了翻天覆地的变化,直接加伤害的瞄准镜效果大打折扣,真正的最佳瞄准镜是提供28暴击的稳定恒金瞄准镜,小探在这一篇文章将给大家介绍一下不同瞄准镜的机制和实际加成效果。
摘要:魔兽世界7.0 射击猎输出技能和循环初始体验 爆头射击和瞄准射击是主要的单体输出技能,多重和连环火网是AOE所必备的!1月中旬测试服重开以后,射击猎终于可以测试了。以下是我在测试服对于射击猎的初始体验。第一印象7.0的射击猎和之前版本最大的区别是取消了永久宠物。
养宝宝/run p='pet'c,h=CastSpellByName,UnitHealthif h==0 then ccelseif h/UnitHealthMax<1 then celseif GetPetHappiness<3 then cPickupContainerItemelse cend。
在当年的2.43版本抽筋宏的变种很多,适用于不同网络环境与装备,建议大家先收藏。即便是在急速等级普及的2.43版也有着重要的意义,1.9以下射速的猎人不管用什么宏去输出,也很难改变稳固:自动=1:1的原始特性,由于版本的更新,施法机制的改变,不断被高手优化衍生出了无数的变种抽筋宏...
魔兽世界TBC版本怀旧服中猎人的数量可以说得最多的,而职业数量多也会导致装备获取难度提升,尤其是武器类的装备,不仅需要进组,还需要一定的运气(掉率影响),其实对于休闲猎人玩家来说,TBC版本P1阶段有一件非常极品的武器。
上面是某位猎人大佬在太阳之井中打出的数据,可以看到在布胖,菲米丝以及双子的战斗中都打出了99分的紫色评分,在基尔加丹这种多目标的战斗中也打出了97分的橙色评分,唯一相对较低的就是穆鲁,不过穆鲁本身就不是猎人的主场,更何况90分的数据已经是玩家中的前10%了。
魔兽世界TBC版本怀旧服P1阶段猎人主流武器就是卡拉赞王子掉落的凤凰弓,毕竟世界BOSS掉落的武器实在是可遇不可求,而到了P2阶段猎人玩家们也有了新武器可以更换,这把武器就是毒蛇神殿掉落的蛇脊长弓,那么这两把武器之间的差距究竟有多大呢?