封面新闻记者 付文超 欧阳宏宇 易弋力“精品化、差异化”深耕影游市场近年来,互动影游凭借其独特的沉浸式体验和丰富的剧情选择,持续吸引着广大玩家群体,市场规模稳步增长,已然成为游戏产业中一股不可小觑的新兴力量。
在虚拟游戏世界里,你选择做“伪装者”还是“叛逆者”?近日,由互影科技、阅文集团、上影元、上影制作联合出品的首个双人互动影游项目《谍影成双》正式亮相,该游戏将登陆全球综合性数字发行平台Steam发售,有望在今年2、3月上线。
去年底,《完蛋!我被美女包围了!》一炮而红,不仅自身揽获超190万份的销量,也在业内外掀起了话题浪潮。图源:国游销量吧(2023国游销量年榜)更有许多厂商、独立工作室迅速跟进,试图站上新一轮风口。2024上半年,我们看到了许多“完蛋Like”登录Steam商店:有些顺着《完!美!
本报记者 许心怡 吴可仲 上海报道“最终的市场成绩和玩家支持超出了我们的预期。”在真人互动电影游戏《飞越13号房》推出一周年之际,《中国经营报》记者从其制作方ALT Lab工作室了解到,这部作品相关内容全平台累计播放量已超两亿。这是“影视+游戏”赛道趋向成熟的一个缩影。
来源:环球网 【环球网文化综合报道】短剧热潮未退,互动影游凭借其独特的沉浸式体验和丰富的剧情选择,再次受到热捧,市场规模稳步增长,已然成为游戏产业中一股不可小觑的新兴力量。尤其在年轻一代玩家中,对于能够深度嵌入剧情、亲手掌控角色命运的互动影游需求愈发旺盛。
e公司讯,恺英网络今日在投资者交流会上表示,公司长期持续关注和研究新玩法、新科技、新趋势的发展,互动影游开发成本较低,容易在直播、短视频等社交媒体上传播,内部已有项目组对短剧和互动影游进行探索布局,并将结合行业发展及自身实际适时进行经营实践。