对于2000年过来的老玩家来说,这款游戏可谓是杀时间利器,其自由度之高、收集要素之丰富在当年可是小有名气,而且后续不少创作者自制的MOD也大幅提高了可玩性以及游戏寿命,奈何《太阁5》终成绝唱,续作已是有生之年。
就在几天前,日本光荣公司的《太阁立志传5 DX》正式发售,这款游戏在发售之前受到了玩家广泛关注,但是玩家购买后却普遍感到失望,以Steam商店为例,一千余名用户中好评率只有五成,加上游戏并不算低的售价,玩家在评论区里以各种方式表达自己的不满。
太阁系列一共出了5部作品,其中后两代作品一脉相承,和前三作的玩法截然不同,但神奇的是不管那一作太阁,都各自有着自己的拥趸,小编就比较喜欢前三代的太阁,这倒不是说后面出的卡片玩法不好玩,而是前面的作品给我留下的印象太深刻了,远超4代和5代所带来的欢乐。
90年代中期RPG游戏曾风靡一时,各大厂商纷纷推出一系列经典作品抢占市场,而一向以历史模拟策略游戏见长的光荣这时也坐不住了,接连推出了《大航海时代》和《太阁立志传》等重磅作品,让玩家们见识了什么才是真正的游戏大厂。
小时候玩《太阁立志传5》,由于对日本历史不了解,对主角丰臣秀吉一点概念都没有,也不想成为医生、商人之流,只觉得忍者很帅,一心想成为天下第一忍者,但儿时对游戏的理解还不够透彻,东学一点西学一点,到最后哪个也没学好,还到处被忍者众的刺客追杀,这段痛苦的回忆充斥了我整个童年。
上期内容小编终于如愿以偿,用猴子将李华梅娶回了家,可男子汉大丈夫总不能每天沉溺在温柔乡里,为了上报国家下安黎民,该作的事情还是要做的,这期小编打算先将剑术练到大师级别,为将来一统天下打下良好的基础,没想到竟意外练出了中途结局,这是之前从未见到过的场面,只能由衷地赞叹《太阁立志传5》真是每次玩都有新体验啊,怪不得能成为玩家口中百玩不厌的经典作品。
强烈推荐《太阁立志传5》,完全是“乱世人生”,选择自由度超高,几乎完全向地图开放。玩家可以“突破个人职业阶层”,甚至“改变历史潮流”。同时也是非常典型的光荣游戏,有日本历史背景的模拟游戏(但人们往往不把它当RPG)。游戏自由度和选择度极高。
如果说至今1-5作的总体评价,那么太阁立志传3一定是最差的,玩家们好不容易期待了快5年,结果发现优点是有那么几个,但正如网友经典的话“上述优点以外全是缺点”,以致于此作沦为评价最差,以致于3代的游戏都很难寻觅,好多玩家就是没有玩过3代,或者玩一下就放弃,到底是什么原因呢,小编认为有如下缺点:缺点1、只能选择两个人。
大家好,我是爱玩的额翔哥,今天说一款老游戏《太阁立志传》,玩过的朋友们想必年龄已经不小了。翔哥是从太阁立志传3入坑的,因为本身比较喜欢玩策略类、战棋类、卡牌类游戏,所以很快就被这款游戏所吸引,回想太阁立志传3代,游戏性强,256色画面的应用色彩丰富,让我非常着迷,到了太阁4代,则
《太阁立志传3》虽然是系列中不太受玩家们喜欢的一代,但在我心中它始终有着特殊的地位。今天就和大家聊聊游戏中号称“岛国小诸葛”的竹中半兵卫吧,按照游戏常规剧情,他年纪轻轻就会因病离世,当时不知让多少玩家捶胸顿足,遗憾不已,我也是多年后才知道原来他竟有不死的可能!
上一回小编介绍了《太阁立志传1》,引起很多人回忆,同时也吸引了一些新玩家。这个事引起小编之前的回忆,那个时候小编刚接触游戏,当时也没有什么攻略,全靠自己摸索,记得信长老是说“现在还不是时候让你当城主”,重开了几回还是不行。