本届E3上《文明6》的演示区虽然对比E3其他展台来说有些默默无闻,但从玩家排队的长度来看,也依旧显示出了它独特的魅力所在。看来又要有数个不眠之夜来临了。爱玩网独家专稿,未经允许请勿转载。本次E3上一个最让人亮眼的大概就是《文明6》了。
原文来自:PC Gamer,作者:Phil Savage;本文转载自《文明6》贴吧,由吧友“悲伤的柏林”翻译。Firaxis公布了野蛮6,长寿的4X游戏文明系列的下一代作品。首席设计师 Ed Beach 将向大家介绍这部续作的新特性,包括城市地格和活性研究。
即使是纵观整个游戏史,《文明》系列都可以说是十分特别的。作为一个小众的游戏类型,它却能凭借简单有趣的游戏系统和包含人类几千年历史的广博受到玩家们青睐,无数人在《文明》的每一作中投入了不计其数的时间。就在所有人仍在《文明 5》中废寝忘食的时候,《文明 6》竟突然发布了!
单机玩法,说白了就是打人机,一般来说,其实大多数人也都在打人机,毕竟呢,人机其实难度还是比较高的,能通过神级人机的,对游戏的理解也是相当不错了,很多人大概打到国王水平也就差不多了,更何况,文明6这个回合制游戏,一局打完可能就是一整天过去了,很多人也没有那么多时间和精力去研究这个游戏,如果是史诗级时长,那么一局下来,可能要花费两三天才能打完呢。
我一直喜欢玩电脑游戏,某个周六晚上玩单机游戏《席德·梅尔的文明6》,遇到一个槛:游戏到文艺复兴时代,还有18回合就要进入下个时代,但距离拿到黄金时代得分还差25分,如果到时候得分不够,下个时代我的文明会掉入黑暗时代,我文明的10个城市有3个要独立出去,相当于一共发达国家分裂了,成为发展中国家,这可不好,要想办法拿分。
此包内含 2 个新文明和 2 位新领袖、1 个新游戏模式、新城邦、新资源及新自然奇观。现增加了两个文明和一个 “天启模式” 。“天启模式” 引入了流星雨袭击、小行星撞击等灾害,你完全可以理解为天灾的加强版本,本质上没什么太大的区别,但前期又缺乏存在感。