每经记者:李卓 每经实习记者:张梓桐 每经编辑:杨夏1月10日,腾讯游戏发全员信,正式宣布天美工作室群成立全新的四大研发子工作室架构,标志着天美工作室群架构调整终于尘埃落定。值得注意的是,除了重新划分新的工作室群之外,腾讯游戏此番也提拔了多位骨干成员进入管理层。
每经记者:张梓桐 每经编辑:陈俊杰“过去一年腾讯游戏非常争气。”腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾在今年1月表示,出海已经在腾讯游戏业务中占到了较大比例,接近了国内游戏业务的一半,未来海外游戏业务的增长潜力更大,公司也会加大投入。
中泰证券研报表示,游戏开发者大会(Game Developers Conference, GDC)2025将于2025年3月17日至21日在美国旧金山Moscone中心举行。GDC 2025核心主题聚焦于游戏开发的未来方向,包括AI在游戏中的应用、开发者工具创新等。
2022年疫情之后,竞核作为唯一一家中文游戏Media,全程报道了GDC 2023,我们独家采访了“炉石之父”Ben Brode、暴雪联合创始人兼首席设计师Allen Adham, 前《龙腾世纪》系列创意总监Mike Laidlaw等资深从业者,给行业带来了顶尖制作人关于玩法构建、设计理念、IP塑造的最新思考。
每经记者:李宇彤 张梓桐 每经编辑:杨夏若说2024年中国首个3A(高成本、高体量、高质量)游戏《黑神话:悟空》的破圈效应成功拓展了中国游戏产业的新版图,2025年DeepSeek的横空出世则赋予了游戏更多的想象力。