坐落于丹麦哥本哈根的游戏开发商Playdead曾开发了知名的独立游戏《Limbo》(国内译《地狱边境》),而今年其最新作《Inside》也终于在微软E3展前发布会上公布了游戏发售日——2016年6月29日。以下是一段Polygon在今年E3上试玩的录像,各位可以看看。
《Inside》流程比较短,很多玩家都通关了。下面小编带来“Super·yellow”分享的《Inside》妹子通关结局感想,一起来看吧。手残党竟然攻克了一个只能按键盘的游戏!!!!这这这!!!喜极而泣啊!!!
接走再往前面包车就会追过来,往前跑从凸起的石块上落下后马上往左边走躲到石块后面等面包车过去。再往前的车灯处是必定被发现的,但相对的小男孩跑动速度也会加快。往前跑,途中注意下地上的树根跳过去别被绊倒,第一个树根在水池前。
Playdead开发的新作《Inside》,近日国外媒体公布了一段长达30分钟的游戏视频。由《地狱边境》开发团队打造的新作《Inside》,近日放出了一段长达10分钟的试玩视频,风格与《地狱边境》可以说极为相似,同样是一款烧脑的解密游戏,只不过由2D变味了3D视角。
被外媒IGN评为“满分神作”的《Inside》已经于不久前正式发售,而它也不愧满分神作之名,一经发售便获得了玩家们的广泛好评。日前最新消息,这款超人气新作或许即将登陆PS4平台。国外奖杯网站Exophase日前曝光了本作的PS4奖杯列表。
近日,开发商Playdead为我们带来了旗下游戏《Inside》最新情报,目前该作已经登陆索尼PS4平台,将于8月23日发售。如果你对该作感兴趣的话,千万不要错过。《Inside》最初于6月份登陆了PC和Xbox One平台,获得了大量好评。
引文:相传“limbo”是未曾接受洗礼的孩子,死后去到的世界 。虽然这个词并没有被天主教会承认过,就如同“炼狱”没有被教会认可,却在民间生根发芽,变成文化符号被引用被想象,成为各种艺术创作的一个元素。诗歌里有它,电影有它,以及游戏世界里,也对它进行着各种编构与展现。
~本专栏文章精选自微信公众号“笑匠”与“宅集”,欢迎大家关注~……孩子从少管所篱笆下面的一个洞钻了出去,逃走了。警笛响起,看守追了过来。孩子不停地跑,他跑过农舍,穿过田野,经过灌木丛边的房子……孩子一直向前跑,从一个坡上滑下来,来到了海边。
下面公布一个国外玩家(少数)以及更少的国内玩家发现的新线索以及研究的新进展:载入点5,后退可以在玻璃上数字04旁看到一组数串,是这样的: 21-15-44-55;33-53-43-44-54-51-34。
距离《Inside》的发售已经过去快一周了,相信屏幕前的很多玩家都已经第一时间体验了这款黑暗风格的解密游戏。而如果你玩过这款游戏,还点进了这篇文章里,我想你一定和大白抱着一样的想法:这款游戏实在是太棒了。对于这款游戏到底有多优秀,大白已经不想继续赘述了。
它是丹麦独立游戏开发团队PlaydeadStudios在开发《地狱边境》后的又一力作,其风格依然延续着晦涩的意识流,整场游戏没有一句对话和台词,玩家甚至看不清角色的面容,却能清晰地感受到游戏想要表达的主题,以及那令人窒息却无比真实的真相。
《Inside》中大家对游戏有着怎样的理解呢?下面小编带来“马斯基妲”分享的《Inside》剧情分析及理解感想,一起来看吧。在我看来inside完完全全是limbo的续集。因为在limbo里面,在小男孩找到姐姐后,发现姐姐已经成为了傀儡人(始终没开眼)。
《地狱边境》开发商 Playdead的新作《inside》已经在上月在PC发行,现在这款游戏已登录PS4平台。《地狱边境》有着强烈的末日启示录风格,游戏世界中的多数人都丧失了自我意识,而玩家操作的小男孩将在一个黑夜躲避敌人的追杀并面对种种危险。
《窗内(Inside)》是Playdead工作室继《地狱边境(LIMBO)》后又一力作,在游戏的初期,它充满了现实的危机和自然的诡异,随着游戏的发展,又渲染出科技的恐怖,在游戏的过程中三种相似却又有所不同的风格同时袭来。