前言最近由于工作原因,外加上犯懒,有一段时间没关注魔兽上的事儿,平时下班偶尔打打本野外逛一逛啥的前一阵国服知名盗贼玩家uc卖插件的事儿闹得沸沸扬扬,6月9日,uc发了道歉的视频,才引起了我的兴趣,先就事论事来说,不管他这个插件原创度有多少,拿出来卖钱也是不合适的,他自己也承认了,
在2013年的暴雪娱乐嘉年华上,我们分享了许多关于要塞的想法。这是我们较早公布的一个《德拉诺之王》的新玩法,相信它能够引起RTS时代的魔兽系列老玩家们的共鸣,也十分契合与钢铁部落决一死战的资料片氛围。在暴雪嘉年华之后,我们的策划团队实验了要塞的各种玩法,并渴望将其实现。
魔兽世界7.0军团再临武僧神器任务介绍,在当前的测试服中武僧开放了踏风与织雾两个专精的神器任务,这里我们把他放在一起来进行介绍。在进行各自专精的神器任务前,所有专精的武僧都会进行拯救晴日峰的任务,最终将会拯救这里,之后就会前往职业大厅进行任务。
开100级的时候,我有18个90级的号,还有四五个80来级的,都是纯手工练上来的,考虑下决定这版本玩点新鲜的,于是先把QS跟LR练满级,两个号都在跟公会活动,两号活动时间不冲突,一周四五晚上这样子,胖子堡玩得很开心,偶尔抽空练练小号,开6.
魔兽世界6.0前夕正式上线以来,带给玩家的新东西可真不少:玩家热议的新模型、免费叮90的福利、全新的团队模式、尚未普及的新组队系统……在这些最新改动中,其中最有力的一项措施就非属性压缩莫属了,因为这才是真正地对游戏的本质之一动刀子。
所以想想还是写点没啥人写过的通用的东西吧, 比如键位, UI 设置, 和一些基础理论之类的. 或多或少地, 对副本输出, 或是 pvp, 或是单刷, 都有点帮助吧. 这里的内容, 也不仅仅适用于怀旧服, 有些也适用于正式服. 可能很多内容很多人都知道, 也可能有人不知道, 知道的嘴上留点德当看个垃圾完事。
近期更是越来越无聊,就想写一点东西,但又不知道从哪儿开始,恰好最近经常看到有人在讲DHT现在在面对大秘高层一些BOSS和个别高危大怪如何吃力如何脆,遂想不如就从这里开始吧,这版本的DHT在面对大量小怪的时候比以前简直不要轻松太多,毕竟献祭大喷敕令炸弹1234来回谁都会按,但是在面对个别高层BOSS特别是残暴,和强韧的一些高危大怪,就非常考验技师自身的熟练度和经验了。
魔兽世界7.0军团再临资料片,结合目前测试服的体验总结的一些游戏界面上用户体验方面的优化内容,总体来说在新资料片里我们玩家将会得到更好的优化体验,诸如天赋不在需要清心卷轴这类的便民改动也在游戏里随处可见。顶部显示已解锁的外观数量、搜索以及过滤。
不过值得一提的是,《魔兽世界》怀旧服确实勾起了很多老玩家心底的“情怀”,他们在重温熟悉的版本之后不想让自己美好的回忆被工作室和各路无良玩家以及一落千丈的游戏风气毁掉,再加上自己本身也对最新资料片《争霸艾泽拉斯》感兴趣,毕竟漂亮的幻化,酷炫的坐骑,更加优化的职业机制,大秘境、大幻象
随着电子竞技的风靡全球,《魔兽世界》这类老牌MMORPG网游的日子早已大不如前,《魔兽世界》虽然不似其他MMORPG一般到了濒死的边缘,但wow全球付费玩家数量跌至其巅峰期一半的消息依旧让人不胜唏嘘。然而暴雪爸爸并没有对这种情况听之任之或是让其自然死亡。
终于要轮到治疗组了,由于本人在整个TBC阶段没有用治疗进过团本,所以也一直没有合适的治疗框架推荐。上周有空用奶骑打了两个CD的风暴+毒蛇,研究了一下著名的“巫毒”框架,发现着实好用,在这里为大家强烈推荐。