每年“超级聚星”大会,都是穿山甲刷新行业认知的时刻。只不过在2020这种“刷新”来得异常彻底:这个成立之初依靠视频化广告打破行业格局的独角兽,经过3年飞速发展,决定走出广告二字的限制,以“全球开发者成长平台”的新定位面对接下来的商业挑战。
近日,巨量引擎旗下全球开发者成长平台穿山甲发布聚合产品“GroMore”,该产品整合多个主流广告平台资源,支持App开发者将广告请求同时发送至多个平台,并根据各平台的出价能力,合理分配流量,最终达到广告收益最大化的目的。
流量真的枯竭了么?从用户增量的维度来看,互联网的新增流量规模确实存在天花板。来自易观分析与穿山甲联合发布的《中国垂类媒体流量营销价值洞察2020》的报告显示:截至2020年三季度,中国移动互联网用户规模达10.31亿人,同比增长1.48%,增速明显放缓。
玩笑话归玩笑话,但在这个“全民皆宅”的日子里,手游确实成了很多人排压解闷儿的选择之一,无论是《和平精英》、《王者荣耀》由于短时间人数太多导致的服务器小崩溃,还是《阴阳师》进游戏需要排队等现象,都侧面说明了这期间手游市场的火爆。
腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾在业绩发布会上称,自疫情暴发后,特别在农历新年期间,线下交易录得大幅下跌,但在2月份已逐步恢复,3月份恢复非常强劲,相信对集团收入影响不大。新京报记者白金蕾 编辑 赵泽 校对 王心
快手前身 GIF 快手于 2011 年成立,最初主要用于制作、分享 GIF 动图。秒拍、 微视和美拍三款 App 均在 2013 年前后上线,分别承接微博、QQ 和美图秀秀的流量,并 依靠“冰桶挑战”、“拜年短视频”、“全民社会摇”等活动和头部明星的热度加持,成为当 时热门短视频 App,月活分别达到亿级量级。