今天是9月10日教师节,维一本以为游戏会更新一些有关应援系统的新玩法,但可惜的是今天只有一个有点考脑子的翻翻乐活动,同时今天还有一个比较让维一郁闷的活动:充值648元送海南队训练服自选箱,虽然说买不买这个服装并没有很大的影响,但今天的文章维一却依然要吐槽一下这个648,同时也给大家算算灌篮高手手游到底有多么的赚钱。
这种顽强,这种拼争才是NBA总决赛真正该有的样子,同时也应该是篮球这项运动该有的样子,而说回到灌篮高手手游,上一次维一给大家做各位置TOP3球员的分析文章还是在7月份,随着8月与9月里三位新球员的加入,同时也随着S4赛季的开启与各大新潜能的上线,目前游戏的环境相较两个月前其实已经发生了翻天覆地的变化,因此今天的文章维一也和大家来聊一聊9月版本的全位置TOP3球员分析!
首先是扩层长谷川的【圆形盖帽】机制,这个盖帽机制又被成为360°盖帽,是目前游戏中唯一的一个可以实现普通盖帽环绕360°的球员,这也是扩层长谷川最为恐怖的一个进步,扩层前是接近180°,扩层后则直接翻倍,面对宫益、越野等球员扩层长谷川甚至可以在他们背后进行防守,突然想要了防守哈登...
话说这周咱们的觉醒系统是迎来了全新的UP机制,维一起先认为这个UP的几率应该会有所调整,不过在看了UP细则后还是略微有点难受,这个3%的几率也就是意味着你抽100抽就可以获得3张,其实几率也并没有很高,作为玩家来讲抽起来依然会比较费劲,而在此次活动加入了3个新的觉醒技能之后,大家可以看看抽取池子里的抽取几率变化:
昨天维一已经为大家全面的分析了扩层流川的所有扩层新增技能,今天的文章我们也就顺势来聊一聊扩层流川枫可能的强度,毕竟作为灌篮高手IP中的两大主角之一,流川枫的人气和实力本就不低,但相对于在目前游戏中实力堪称No.1的集训流川枫来说,老版本流川枫的强度就要逊色不少了,因此这一次的扩层到底能把老版本流川枫给提升到怎么样的实力,今天的内容咱们就来聊聊这个主题。
最近也是恰逢普天同庆双11,大家都在各个网店里挥霍着各自的积蓄,享受着低价给我们带来的物质与精神的双重安慰,而作为一款手机游戏,灌篮高手手游其实也就像一个需要玩家们花钱才能活下去的商铺,大家只有花了钱游戏才会有流水,才能有更多的资本去维持与更新一些我们玩家所关心的内容,而今天的文章维一就跟大家来说一说灌篮高手这款游戏到底是靠哪些方面的内容来吸引玩家们充钱的。
首先上图是目前版本中比较热门的27位球员的全评分,这里维一给到扩层花形的先遣评分是8分,与扩层内藤、宫益等球员目前排在同一梯次,下面是维一在使用了扩层花形2天后的一些感受:扩层花形的进攻依然维持了较高的水准,在扩层后加入了不少的进攻技巧后,扩层花形不仅在接球进攻端有了一定程度的提升,同时在持球进攻端也能打出更加具有侵略性的发挥,其中维一感觉在新加入技能中最好用的是【接球撤步后仰】,这个技能在拥有假投真传或假上真传能力的队友配合是能够起到不错的发挥,特别在双塔并且双塔都拥有接球进攻能力的阵容中会更具威胁,最后也补充下扩层花形的概率补扣技能也不是概率触发的,而是在人球框呈现一条直线的情况下100%会触发的,和福田、樱木的补扣、补篮一致。
今天的攻略我们来具体说说昨天上线后扩层仙道的一些评测分析,其实说实话维一今天就先不给扩层仙道进行打分了,原因是目前大家对于扩层仙道的感觉有些褒贬不一的态度,褒奖一方的主要依据是扩层仙道在老版本仙道身上又增加了很多技能和变化,这些变化与技能可以让仙道在实战中变得更加全面且有威胁;
第一幅图是维一在训练场里截出来的【跨越步抛投】,第二幅图是在技能界面系统自带的技能演示,大家只要仔细对比或者使用过高野就会发现,在实战或训练场中高野所有跟【跨越步抛投】有关的技能都会在抛投前有这么一个小小的停顿,而这个停顿在技能自带的演示图里面却是没有,由于这个停顿的存在,【跨越步抛投】被识破or封盖的可能性也是大大提升,整体技能的顺滑程度也不够,不知道这是个bug还是什么原因,反正维一只想说,高野的整体强度其实本就一般,这个技能也本就该和系统自带的动图一致,所以希望尽快能做一些优化。
最近维一一直都在研究一些拆包和爆料方面的事情,所以攻略文章也暂停了一阵子,不过作为经理团攻略组的一员,写攻略和分享技巧才是维一的本分工作,因此今天就将之前写了一半的池上亮二玩法攻略给大家补完,希望关注维一的朋友们都能从中学到一些玩好池上亮二这位球员的一些小技巧。
今天的攻略文章我们还是照例来说说鲫鱼的大致使用感受与加点推荐,其实在维一玩了几把鲫鱼后,感觉还挺好,什么盖帽、篮板、扣篮真是样样都行,但过了一会就发现有些不对了,虽然鲫鱼的篮板、盖帽感觉依然不错,但对于他的这个卡位大招真心还是有点意见的,待会我们在详评的过程中还会着重说到这个问题,反正鲫鱼在某些方面的强度肯定是有的,但在某些方面的设计,感觉就不是很稳定了。
大家好,我是头顶绿光的何二维一。今天的攻略咱们来正式分析下进阶藤真的强度变化与相关技能的点击顺序推荐。首先藤真是有头像的哦,不过咱们暂时也不知道官方什么时候会出这个头像,或者以什么方式来出这个头像,另外补充一下藤真还有一套球服没出,维一本来以为这两样都会随进阶藤真而上线,但...
灌篮高手手游作为一款完美还原漫画的卡牌大作,当然在游戏最注重的还是卡牌的培养了,具体游戏中卡牌要怎么培养呢?如何打造属于自己的一支超强战斗力的球队呢?还不是很清楚的玩家,一起来看看下面小编带来的灌篮高手手游球员培养攻略 球员如何强化觉醒。
防守篮板:维一这里将防守篮板算入防守技巧的原因很简单,因为防守最重要的目的就是夺回球权,但并非所有的防守方式都可以成功地阻止进攻并且拿回球权,例如我们在干扰到对方的投篮后,如果这个投篮滑筐而出,那么防守篮板球便是能否实现成功防守的一项终结性指标抢断:目前游戏中的抢断有两类,一类是
这个技能是一个能量积累速度较快的进攻型大招,但其却有两个不足:第一是此大招的释放范围实在太小,只能局限于篮板两侧底线旁的一小块区域,这要求清田必须在这块区域拿到球才能使用,比起其他的进攻型大招来说无疑要苛刻一些;