这种结果是有利也有弊的,比如WCL不统计阿努巴拉克P3阶段治疗,所以现在绝大多数治疗玩家都不会在阿努巴拉克P3阶段为了治疗量好看而疯狂加血导致团队RUSH不掉BOSS,再比如WCL给阿努巴拉克中虫伤害限制为60万,这对于BOSS不下地的头部团队很友好,但对于BOSS下地1次甚至2次的大众团队来说,这会导致玩家为了评分在打够60万中虫伤害后少A甚至不A中虫,进而造成中虫击杀不及时灭团。
第二阶段小土人拥有这五大破甲神装之后,真的是秒变大战神,简直恐怖如斯,速看!本身黑剑就是强的可以,现在基本上来说第二阶段装等提升是铁板上的事实了,在此基础之上还给增强你就说强不强,可以说是下一阶段泰坦战士的不二选择了,基本上也没啥竞争,还能带两把,看来这两把拿到手,我这大战神的输出可不是咻咻咻那么简单,起码问鼎前五没毛病吧!
猎人作为TBC版本的强势职业,在P3阶段开放以后势头更加猛烈,与其他输出职业相比,猎人的T6套装提升巨大,因为稳固射击是猎人的主要输出技能,而T6四件套的效果可以使该技能伤害提高10%,再加上P3团本输出环境的改善,猎人玩家们借此开发出了猛禽舞的输出循环,伤害又进一步得到了提升。
小探最近研究高端狂暴战的配装,发现WCL排名前100名的战士的配装都整齐划一,通通都使用龙牙+大地之击的配装,被动使用龙牙饰物非常好理解,作为P5最强被动饰品,可以提供高额的AP,还拥有2点命中可以增加配装灵活性,但是为什么主动饰品要使用大地之击呢?
P3阶段惩戒骑伤害崛起,整体BOSS战DPS目前是略微压制狂暴战登顶近战第一DPS。惩戒骑的圣印舞及风怒触发后一刀四跳的伤害,简直是一刀捅进BOSS的大动脉,而且还有一定的团队辅助能力光环、祝福等BUFF。
作者:MGA-vincent351042终极结论请玩在60级的盾T的永远记住,招闪盾T永远比血甲格挡盾T,多一块盾牌!别守着你们的耐力附魔、生命附魔、十字军不放了,倒T先看看自己招闪未命中有多少!这就是我写这个帖子的初衷!血甲流闭嘴吧!
魔兽世界TBC怀旧服一名潜行者玩家在论坛发问“盗贼上了强化破甲会影响战士打毁灭打击吗?因此这个原因被防战嫌弃”,这位玩家的问题引起了网友们的激烈讨论,最终讨论的结果非常让人意外,原来应该被嫌弃的并不是盗贼,而是防战。
盘点风暴要塞十大神兵级装备,星界螺旋盗贼拿了收益到底如何?据WCL数据面板分析,这丫的整体覆盖率可高达40%之多,再搭配上命中来算的话,其输出占比可打4.5%左右,虽然不能堪比龙脊奖章这种极品,但是可以配合使用啊,两个饰品于二阶段来说的话真的是最佳拍档了。