2K Games公布了Firaxis Games旗下著名的4X策略游戏《文明》系列25周年纪念之作《文明6(Sid Meier’s Civilization VI)》,那么这部新作到底有什么不同之处呢?就让游戏的首席设计师Ed Beach来告诉我们吧!
将于10月21日发售的PC新作《文明6(Sid Meier’s Civilization VI)》首席制作人Dennis Shirk表示,《文明5》由于受到广大玩家欢迎,这对他们开发《文明6》带来极大挑战,他们希望突破以往设定,在《文明6》的城市上将会占用多个格子,而不像过往限于
原文来自:PC Gamer,作者:Phil Savage;本文转载自《文明6》贴吧,由吧友“悲伤的柏林”翻译。Firaxis公布了野蛮6,长寿的4X游戏文明系列的下一代作品。首席设计师 Ed Beach 将向大家介绍这部续作的新特性,包括城市地格和活性研究。
此包内含 2 个新文明和 2 位新领袖、1 个新游戏模式、新城邦、新资源及新自然奇观。现增加了两个文明和一个 “天启模式” 。“天启模式” 引入了流星雨袭击、小行星撞击等灾害,你完全可以理解为天灾的加强版本,本质上没什么太大的区别,但前期又缺乏存在感。
《文明6》正式公布——同时公布的还有确定的发售日和官方简体中文。正如曾经在《有限与无尽》开头所说的,朋友们,有关4X游戏甚至策略游戏的一个全新的“纪元”已经开始了。《文明6》将在2016年10月26日正式发售,Steam页面已经开放,确定官方简体中文。