双持状态下平A:280暴击湮灭:1457+730=2187目前来看双持比双手更好的点:1、双持比双手多了约10%的杀戮湮灭伤害2、双持由于武器攻速原因一定比双手多杀戮为了打个双手的杀戮机器,我木桩挂平A挂了接近20多秒3、双持天生多一个武器附魔我在进行双手冰之前想了很久是用易伤附
这次讲一下WLK双持冰DK,希望能对你有所帮助,如果有特殊见解,就不要吝啬,分享一下你的看法!对于即将到来的怀旧服WLK版本,玩家们非常期待,除了没有体验过的P1阶段内容以外,肯定会有玩家打算练一个DK玩一下,作为第一个英雄职业,DK技能相对简单,上手也很快,双持冰则是新手DK的首要选择。
一,前言在6.2.3中,DK的伤害整体被BUFF了许多。特别是双持冰DK,可谓是全技能伤害提高10%,使得双持冰DK目前的伤害只能用爆炸来形容了!! 鉴于广大新手玩家们对双持冰DK的了解情况特出此文,只希望各位高手勿喷。
前言这里翻译搬运一下skullflower总结的dwf技能优先级,以及模拟的属性权重及在该权重下的bis,方便各位奋战在hfc的童鞋们选择装备。另关于优先级方面,原文有很多and/or的判断,有时比较难理解,所以部分地方自己消化并重新组织了一下。
答:T就看你开技能的时机,群啦仇恨,boss技能。只要这些没问题还是简单的。冰dk说简单也简单,哪个亮了点哪个,说难也难,你要追求极限dps得去看帖研究符文定向充能并且熟练手法,时刻脑子清醒能瞬间判断出接下来用什么技能,在要躲各种技能看boss各种状态的情况下真心很难做到。
魔兽世界6.0冰DK输出手法 6.0冰DK输出手法6.0冰DK输出手法单目标双持 符文分流:超过11个血转 灵魂收割:目标血量低于35% 亵渎 冰霜打击:杀戮机器触发/符能超过88 凛风冲击:2个死/冰符文同时冷却 暗影打击:邪恶符文不在冷却,没有血病。
温西尔盟约技能云集之雾:1分钟CD,躲闪提高10%,每1秒对10码范围内的敌人造成193点伤害,每次造成伤害可以获得3符能,最多15点,持续8秒也就是说5目标就是上限了,5目标意味着啥,意味着9.0版本大部分AOE时间都是5目标,因为大家都被改成了5目标或者8目标才能AOE,你t
摘要:本文作者通过和朋友的合作,推出的这篇幻化系列,适合新老手借鉴!“凛冬你是否知道,我也曾向往黎明!”凛冬你是否知道,我也曾向往黎明。死亡骑士,象征着死亡,但是,在成为巫妖王的仆从之前,也曾向往着圣光!卷毛由此便产生了本篇幻化的灵感:黎明骑士。红色,血性的颜色!
首先这篇帖子并不会出现什么针对于某个组合的特定打法,主在分析这个版本DK在33竞技场的定位,表现情况,以及这版本DK的各种组合哪些是比较适合上分的。很多人第一个问题就是,这个版本我到底该用双持冰还是用邪DK呢,这两个天赋的各自优缺点又在哪里呢?
今天为大家带来喜闻乐见的DPS模拟排行,主要是针对6.2DPS职业的T18套装的伤害提升效果,一起来看一下吧。 相关链接:6.2职业变动和T18套装效果 测评是在T18最高装等725下进行,分别测评了2件套,4件套和全套的单体伤害提升数值和伤害提升百分比,结果如下。
这个版本的邪恶DK成长远超冰霜,理论DPS更是仅在战士之下,在第一集团。在邪DK,双持冰DK,双手冰DK里也是第一,所以这是一个春天的时刻。最大的改动就是疾病快照没了,疾病伤害不在是保持你上病那一刻了,而是随着你的属性实时的变动,所以我们不用再在峰值时上病了,这操作就简化了无数。
来自美服著名公会Midwinter的主力DK对于T18套装以及各职业的6.2版本伤害进行了模拟,想必这也是各位玩家所热切关注的内容。模拟结果如何呢?上图分析了各职业的T18套装两件套效果、四件套效果对于DPS提升的具体情况。
魔兽世界WLK版本新增的英雄职业DK,相信大家都已经体验过了,DK作为WLK阶段的主流T,是其他坦克职业的强力竞争对手,在ICC版本前,战士T基本上一直在地板上摩擦,DKT肯定是相当火爆的,那么大家都知道DKT该怎么玩吗?