★游戏马蹄铁原创,禁止商载,违者必究LOL当前版本的吸血鬼也许进攻性并不是最强的,但是毫无疑问他的续航保命能力是数一数二的。近日有韩服玩家测试一只装备好的吸血鬼,在无限火力中竟然可以一直待在敌方泉水里!只要有2个敌人在他就可以无限回血,一直到基地被推游戏结束,吸血鬼都没有死!
尤其在这个战士版本,我们已经很少见到坦克英雄梦的登场,不过哪怕出场,也基本不会考虑出狂徒这件装备。狂徒铠甲作为LOL老牌装备,现在出场率却是越来越低,并且狂徒还经历过一波小重做,从原来的3000血量触发被动,改为只需要额外生命值到达1100,触发条件比原来简单了很多。
本文摘要:铁血真汉子格雷福斯,带你装逼带你飞。法外狂徒的优点技能具有AOE伤害,有超高的爆发力,上手速度快操作起来相对简单,是个比较平稳的ADC,在游戏的任何阶段都有不错的输出能力,自身的防御能力很高。
随着11.11版本的到来,在装备端上改动最大的,莫过于狂徒铠甲了,做为坦克型装备,在S11神话装备出现后,LOL的英雄伤害开始大幅度溢出,狂徒苛刻的条件和无抗抗性加成的弊端,使得这件装备显得非常鸡肋,登陆率也直线下跌,基本上无人问津。
作为英雄联盟中仅存的几位没有被重做过的英雄,如今蛮王的机制实在是有些落伍,论单带他确实是一把好手,可一旦进入团战后马上就原形毕露,身板太脆、缺少控制这两个缺点限制了蛮王的上限,根据韩服数据显示,蛮王在白金及以上分段路人局中的登场率常年维持在1%左右,分段越往下登场率越高,算是典型的“赢线不赢团”英雄。
确实,这玩意从我入坑联盟时就在了,玩了这么久,好像真没见过它有啥高光时刻,甚至可以说是毫无存在感,但最近我在找素材的时候发现了一个冷知识,据说在远古时期,狂徒不仅号称坦克三神器之一,还曾创造过一个时代,今天咱们就来说说,这件出道即巅峰的装备。
在英雄联盟中,每个英雄都有一个专属于自己独一无二的被动技能,而大多数英雄的被动技能都是他们的“命根”,比如诺手的血怒、奥恩的活体锻炉、剑魔的赐死剑气等等,当然,也有小部分英雄的被动比较鸡肋,比如蒙多和大嘴,蒙多的被动效果是每5秒回复1.5%的最大生命值,相当于每秒回0.