《辐射4(Fallout 4)》发售后,虽然媒体给予游戏的评分很高,但根据metacritic的用户评分,对于本作还是存在许多欠缺之处,这点首先我们要理解,毕竟不是每一个玩家都是《辐射》系列的忠实簇拥者。其中最大问题就在于,游戏和《上古卷轴5》一样,存在着诸多BUG。
《辐射4(Fallout 4)》已经发售了,许多粉丝在游戏发售之前就关心游戏画面是否缩水。现在看来这种担心是多余的。现在玩家群体可以自己玩玩看,不过有些玩家电脑配置不太好,购买《辐射4》有点犹豫不决。为此,我们贴出了一组对比画面,所以你大概能了解游戏在你电脑上的画面如何了。
【游民星空制作发布,转载请注明出处】时隔七年之后,《辐射4》终于在今日正式发售了,在媒体评价中,虽然游戏中出现了一些Bug,但是并不影响本作成为一款佳作。我们也对于游戏的画面进行了一系列的高中低对比。包括建模,光影,远景,植被细节等等。
牺牲画质失水平?《辐射4》画面遭网友吐槽 《辐射4》作为万众瞩目的游戏,抛开情怀用客观角度来看,游戏的画面的确不像是一款2015年3A大作该有的水平,预告片发布后,甚至有玩家批评到这画面放到08年还差不多。
而从曝光的截图来看,PC版的画面选项功能可谓是非常强大。从泄露的截图中我们可以看出,《辐射4》的PC版画面选项包括分辨率,抗锯齿,贴图材质品质,阴影,阴影距离,光照,体积光,景深和环境光遮蔽。这些选项玩家都可以自由调节。
《辐射4》开发商Bethesda在官方网站发布了这样一篇题为“《辐射4》的图形技术”的文章,意在解释《辐射4》的画面有哪些进化,以及Creation Engine是如何促成这些进化的,也算是一篇小小的图形技术科普文。 我们就逐项看看Bethesda有多努力吧。
距离《辐射4》的发售日已经越来越近了,而Bethesda公司也放出了本作的发售宣传影像。在这段宣传片中,官方从多个方面展示了本作,其中包含剧情、世界观、游戏场景以及战斗等方面的内容,下面就请大家来欣赏一下。
在今年的E3游戏展会上,Bethesda将首次举办自己的新闻发布会,玩家们期待着B社能为我们带来《辐射4》的消息,没有《辐射4》的发布会注定是一次失败的发布会。日前有个较为靠谱的消息暗示Del Toro的Miranda工作室正在为《辐射4》制作CG预告片。关键词是CG。
导语:最近玩儿《辐射4》的时候我经常产生一种想法,总是在畅想,诶你说《辐射4》里的这个世界如果是在核爆之前,春暖花开、万物生长,那该有多美啊。结果,有一个MOD就把我这个想法给实现了。这就是《辐射4》四季MOD,说真的,太美了。
开发商Bethesda发布了《辐射4》7大属性介绍视频的最后一弹:幸运。在废土中冒险,除了各种能力之外,运气也是很重要的哦。《辐射4》七大能力介绍之「幸运」至此《辐射4》的7大属性宣传视频已经全部发布完毕。