巨人网络创始人史玉柱 视觉中国 资料图“未来游戏行业出路在哪?我们内部研究下来,同时也是我们团队现在在筹备的,第一个就是游戏+AI。”4月3日,澎湃新闻记者获悉,巨人网络(002558)创始人史玉柱在内部谈到“游戏+AI”。
记者|赵阳戈游戏概念板块4月3日大放异彩,4月4日仍在持续。4月3日,富春股份(300299.SZ)完成20cm的涨停,9.76元的收盘价,一举超过了2022年4月12日的前高。接下来是三六零(601360.SH)、姚记科技(002605.SZ)、奥飞娱乐(002292.
2015-04-16 | 标签:幸福感有趣AI游戏AI| 来源:游戏邦点击分享本文: 创造优秀的人工智能作为计算机对手是件很困难的事。为一款国际跳棋般的游戏编写程序极具挑战;而添加让人信服的AI(注:人工智能Artificial Intelligence,英文缩写为AI。
封面新闻记者 蔡世奇4月3日,巨人集团创始人史玉柱发表了自己对游戏产业和AI的看法。他认为,游戏+AI是大势所趋,未来公司须重点布局。AI已逐渐进入实用阶段,人工智能在游戏领域是更容易发挥。史玉柱表示,人工智能说白了,就是两个活:第一个算法,第二个数据。
AI究竟会如何改变游戏?这应该是全球游戏行业近年最为关注的问题之一。在最近正在德国举办的全球最大游戏展—科隆游戏展上,腾讯游戏魔方工作室群技术中心联合《暗区突围:无限》项目组,首次对外公布其全球首个语音指挥FPS AI F.A.C.U.L.的技术Demo。
封面新闻记者 欧阳宏宇当AI大模型已能开发游戏后,游戏人会否“集体失业”?“大模型只能降低技术门槛,但创意创新仍需要专业人士。”6月16日,微信公开课讲师李卿在成都接受记者采访时表示,AIGC、通用大模型的出现给游戏开发带来了工作习惯上的改变,但一款游戏拼的不全是质量,更是创意。
今日,一位名为Oleg Chumakov游戏开发者公开了一款几乎完全利用生成式AI制作的点击冒险游戏《生成冒险》,游戏中视觉、故事、对话、人物和地点等等一切都是生成的,据其描述,制作这款游戏他只花了三天时间,感兴趣的玩家可以进入游戏官方页面。
Universityof Alberta, Edmonton, CanadaRichard S. Sutton, Univerisyt of Alberta, 2015本人有幸上过的Rich Sutton老先生的课,对于强化学习了解一点皮毛。