作为一个极品飞车系列七年的老玩家,刚在两年半前听到将会重制热力追踪这条消息的时候,我的内心无疑是振奋的,但同时也担心这是否是一碗好吃的冷饭,因为在这之前经历了19、20的低迷时期,我不由得对重制版产生了忧虑,很多第一批预购玩家也早就准备好了退款的打算,但是当我听说是C社进行重制的时候,不由得想起了七年前的那天。
典型的情况是,过去游戏大作的开发时间只要1到2年,现在普遍需要3到5倍的时间,类型也趋向于同质化。像《使命召唤》和《NBA 2K》还是欧美游戏市场的顶梁柱,但原本在“枪车球”中排名第二的竞速游戏已经大不如前了,还算热门的,只剩下《极限竞速》《GT赛车》之类画质炸裂的IP,在追求极致拟真的道路上一去不复返。
如果你是车迷,别说你没玩过《极品飞车》;如果你是游戏迷,别说你没玩过《极品飞车》;如果你是个纯粹的电影迷……呃,好吧,没看过《极品飞车》也许不是你的错。无论从车还是游戏的角度来看,《极品飞车》系列当然是世界上最著名的系列赛车游戏。
从《极品飞车1》发售以来,这个系列已经走过了27个年头,系列第22作《不羁》也终于发售。尽管是老牌赛车游戏IP,极品飞车的口碑从19发售后就一路下滑跌入谷底,和其他出名的赛车游戏IP,可以算是人老珠黄了,那么这次《不羁》的发售,能扭转极品飞车系列的颓势吗?
每当提及竞速赛车类游戏,最先想到的一定是《极品飞车》。从1994年《极品飞车》的第一款作品面世到现在,整整走过了22个年头,最新推出的《极品飞车19》也在去年正式发布。20几年来在竞速游戏领域仍然能屹立不倒,值得每一位赛车游戏迷的尊敬。
《极品飞车》是美国EA公司出品的赛车游戏,1994年发行了初代的产品。这个系列是个高产的系列,已经发行了17个作品。初代作品是洗车杂志RoadTrack和EA合作的作品,游戏当时收录了欧美日的一线跑车,发行于3DO的主机平台,在3DO退出市场之后,该主机移植到了PC上。
EA执行总监Marcus Nilsson表示,《极品飞车19》不是快餐游戏,他们希望这部作品能够成为玩家真正喜爱的游戏,它不仅拥有丰富的游戏内容,EA以及Ghost Games还为游戏的后续扩展作了充分的准备。