它可以是破解一道谜题,亦或是体验一段故事,甚至是在游戏世界做一些与现实生活无异的事情,倒不是说竞技类游戏不好,而是它能够为玩家提供的心境与这些游戏的感觉可谓是截然不同,而这或许便是有些人只喜欢单机而不喜欢网游的原因之一。
不推荐群体:幽闭空间恐惧症玩家:虽然本作大多场景都在地表,仍有相当一部分在室内的探索和战斗,会有些许压抑晕3D玩家: 由于在室内的场景经常昏暗,且游戏为了沉浸感的考虑并没有设置小地图,在看不清周围环境的情况下很容易迷路并头晕。
《地铁:离去》(Metro Exodus) ——打完小心脏都感觉升级了 起初网友说这游戏很硬核的时候,我没有说话,因为我玩过很多硬核游戏;接着他们又说这款游戏画面很棒,我没有说话,因为我玩过很多画面天花板游戏;后来他们又说这款游戏是半开放第一人称硬核生存游戏,我动摇了,但我还是没
如果只是简单地选择一款游戏,我会毫不犹豫地选择乌克兰的游戏《地铁离去》。我认为这款游戏更加精彩,更加引人入胜。《地铁离去》的场景和背景十分独特。游戏中的地铁系统仿佛就是一个小型城市,里面有着不同的居民和生活方式。玩家可以感受到这个游戏世界的真实感和复杂性。
那么在游戏的发展历程中有没有和《北斗神拳》一样的经典作品呢,和小编一起来看看吧。提到末世题材,小编心中首先冒出来的是《北斗神拳》的场景,拳四郎在发出必杀技,点中人体的经脉秘穴后,并未立即毙命对手,敌人虽然表面上依然完好无损,但当其准备向拳四郎攻击时,却听到了那句经典台词:おまえはもうしんでいる!
相较于主机游戏,PC游戏除了令人眼花缭乱,花样百出的MOD之外,另一大优势就是PC极强的性能,能够将游戏最好的体验呈现给玩家,近日外媒gameranx盘点了画面最强的十大PC游戏,不过毕竟榜单只有使命,因此许多画面同样炸裂的游戏未能入榜,例如《死亡搁浅》,以及尚未发售的《赛博朋克
《Stay In The Light》与其它多数游戏不同的是,《与光同行》不只是用光追加强画质,其玩法核心也必须要靠光追的反射和阴影才能实现,其中一个关键道具是一面镜子,能以像素级的精度反射玩家身后的事物,带来不一样的游玩体验。