其实游戏的好坏跟前期投入关系并不大,譬如说今天我们要聊的《骑马与砍杀》是一款不折不扣的老游戏,游戏由Taleworlds开发制作,2008年正式上线,《骑马与砍杀》的特别之处在于他开创了冷兵器多向攻击体系,换句话说,他很好的模拟了冷兵器时代人们是如何攻城战斗的,题材上来说比较新颖。
《骑马与砍杀》当时并没有特别出名,玩家不多,销量也不可观。至于现在究竟要不要买《骑马与砍杀2》这个问题,我同样认为,如果你是一名“骑马与砍杀”系列的铁粉,买它是绝对不会有问题的;而如果你对原版的“骑马与砍杀”系列并不很感兴趣,只是喜欢随之产生的各种MOD,说一句千万别买也没有错,
“3年之后又 3 年,3 年之后又 3 年,就快 10 年了老大。”坦白来说,前作《骑马与砍杀 战团》的体量更接近独立游戏,而《骑马与砍杀2 霸主》熬人的开发周期,以及官方过于低调的态度,一度让人对它的质量感到担忧。
游戏和历史喜欢玩《骑马与砍杀》的朋友都知道,在斯瓦迪亚地图的南部,有一个名叫罗多克的王国,根据出身这里的雅米拉的描述,这里南部有类似于地中海的群岛和地中海式气候(夏季炎热,冬季潮湿多雨),山地丘陵密集,而且这个国家骑兵不发达,需要雇佣骑兵作战,但是有很强的山地步兵和喜欢用盾牌作掩
游戏简介《骑马与砍杀:辛亥革命》是由玩家自制的一部MOD,游戏以中国近代史大变革的革命“辛亥革命”为背景,游戏的阵营有苟延残喘的晚清帝国,新兴的革命军和武昌起义军等,游戏新加入了打猎系统,玩家可以通过打猎来换取皮毛和肉。
“锤类武器”一直是游戏里武器的重要组成部分,虽然出场率和使用率不如“剑”和“枪支”,甚至连“匕首”、“弓箭”和“法杖”在游戏中的地位都比“锤”更高(因为这几样武器分别是“刺客”、“射手”、“施法者”在游戏中的代表武器)。
原贴作者:骑砍中文站骑友@W.Fade论坛原贴:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2062204-1-1.html接下来是大家比较关注的巴丹尼亚王国。1.巴旦尼亚誓约者装备: 经计算得头甲48,身甲41,臂甲17,腿甲27。