答案或许隐藏在简简单单两个字——操作,看似是指挥千军万马的兵团级大战,实则需要十分细腻的操作技巧,兼顾整体“资源采集”和“部队配置”的同时,还要控制“大战场”和“个体微操”,这在PC端尚且是一件有门槛的事情,放在手游盛行的当下,基本上很难在移动端复刻,便也丧失了手游玩家这一数量庞大的用户群体。
万众期待的现代军事策略游戏《战火勋章》已于4月20日开启公测,不少军事迷都为之振奋。要知道,Frank See徐添发作为知名军事顾问,曾执导过《湄公河行动》、《红海行动》、《长津湖》等多部知名军事电影大作,如今竟罕露面,夸赞《战火勋章》纯正的现代战争质感。
很久之前就有朋友安利我去看一部名为《showdown》的游戏宣传品牌片,我在看完之后觉得,与其说它是游戏宣传片,倒不如更像一部短篇战争电影,该片用全景式手法呈现了二战时期东线战场的全貌,穿插着同时期西线盟军的战斗画面,非但有战时坦克飞机万马齐奔的热血泵张,也有情报战中波诡云谲的精心算计,全片还不乏对战争与人性的反思。
2020 年 9 月 16 日,莉莉丝不声不响地在 Google Play 上线了一款二战军事题材 SLG 手游 Warpath(中文名:战火勋章),App Store 显示 iOS 版本将会在 2021 年 1 月上线。
今日在隔了一个月之后下发了今年第六批版号。巨人网络的《太空行动》在去年11月以《Super Sus》为名上线海外市场,截止 2022 年 6 月底,《Super Sus》海外注册量已突破 2,500 万,日活跃用户数超百万。
腾讯网易市场份额锁定在51%腾讯和网易在游戏市场所占的份额似乎已经触及天花板了。从2015年开始算起,「腾网」两大游戏巨头的游戏收入一直在上涨。但是中国游戏公司(国内+海外)收入同样增长飞速,特别是现在中国游戏公司在海外市场的增速已经远高于国内。
今天,我们就回到发生在1943年7月至8月的库尔斯克战役,看一看在这场双方总共投入了超过400万兵力、1.3万辆坦克和自行火炮、6.9万门火炮和1.2万架飞机的人类战争史上规模最大的机械化战争中,苏德两方指挥官都犯了哪些错误,又有哪些明智之举?
1941年12月7日,日本海军联合舰队突然对美国太平洋舰队主要海军基地珍珠港发起大规模偷袭,偷袭造成数千名美军死亡,多艘主力舰被击沉击伤,日本联合舰队获得了“大捷”,闻此消息,东京举行了盛大的提灯游行,庆祝对美作战的胜利。