来源:cnBeta外媒 TheVerge 编辑 Tom Warren 在文章中写道:“当我第一次拿起 PlayStation 5 的新款 DualSense 游戏手柄,我完全被触觉反馈和自适应扳机震撼到了”。
PS4手柄拆解教程楼主的DualShock4手柄最近出了点小毛病,右摇杆经常自动移动玩暗黑什么的倒是还好,不过玩起主视角射击游戏简直无法忍受视角总会自动低头,神烦新买个手柄还太贵,于是决定死马当成活马医,自己拆开看看能不能修复没想到居然成功的修好了,省了三百多块又能买个游戏了(瞅
今天(4月8日)凌晨索尼正式公布了PS5手柄“DualSense”,外媒Playstationing制作了PS5手柄与PS4手柄的对比图,一起来看看两者在外形上有什么差别!从图中可以看到,PS5手柄和PS4手柄相比较,摇杆、方向键、图形按键位置没有太大变化。
来源:cnBeta在新发布的次世代主机上,微软和索尼都提供了通过手柄来关机的选项。对于许多玩家来说,或许已经习惯了按住 PS / Xbox / Home 键来唤出关机菜单,至少 PS4、Xbox One、任天堂 Switch 的操作逻辑都是如此。
PS3主机的回旋镖手柄PlayStation手柄 1994PlayStation Dual Analog 1997PlayStation DualShock 1998PlayStation 2 DualShock 2 2000PlayStation 3 Boomerang 手柄
它保持了DualSense手柄的所有基因,包括大体外形、按键布局手感和所有配备的功能,然后以此为基底,延展出了满足高玩需求的诸多可自定义化设计,比如背板键,可更换摇杆模组,按键自定义映射,扳机键键程的物理调档,以及系统层面的快速调整配置等等。
今天笔者为大家带来的是一款多平台的游戏手柄——卡妙。这款手柄可兼容安卓平台的电视、手机以及平板,另外还兼容索尼PS主机和PC机。手柄作为游戏外设是除了键盘与鼠标玩家最常用的了,一款称职的游戏手柄应该具备多平台的兼容性,从而将利用率达到最大化。
索尼的PlayStation团队表示:“我们采用了Hapticfeedback,让玩家在游戏过程中体验更加丰富的触感,例如驾车驶过泥泞路面时的沉重感。此外,我们还在DualSense无线控制器的L2和R2键中加入了Adaptive triggers,这样玩家可以真正地感受到动作的