在老头环里,武士职业由于利落的招式技能、帅气的造型设定和较高的初始等级,成为热度极高的几个职业之一,许多褪色者都在问武士的加点要侧重哪个方向,适合走哪个流派,你可以单刀偏敏捷打弹反,也可以双持、或者带盾增加自己的容错率,一手盾一手刀熟练使用翻滚和举盾,但是双持没有居合,没有灵魂,选武士不就是为了看这个吗。
《艾尔登法环》数据流分析——骨灰数据。《艾尔登法环》数据量分析——老头环全护符效果。昨天晚上在群里,看到一个一位大佬在分析老头环中的点数换算到具体数值的算法,其中对于yapped解包出的数据,大佬自己发现并构造出了可以套用几乎所有有成长属性的点数到数值换算公式,真的非常厉害。
以上所列举的人数最多的是30、60、120三个区间,其中30是因为森林这张图正常流程大约这个等级附近,并且森林有特殊入侵设定使得这里成为pvp圣地。密探开局 50血 28蓝 34耐 13力 40敏 9智 30信 9感。
法环的引导很弱,主线的引导只有简单赐福指引,更大的问题是玩法上严重缺乏引导和说明,所以建议新手入坑前预习功课,即至少要看点攻略,不然根本不知道怎么打,没错这游戏对新手就是这么不友好,所以汇总一下我知道的新入坑游戏里很少提示但又很重要的点。最后 遗物 推荐 黄金种子 可加血瓶或蓝瓶数。
盼望了许久,终于等到了《艾尔登法环》的发售。作为魂系列作品中规模最大、内容最多、分量也最足一部作品,本次游戏依然保留了开局选职业的传统,并且为玩家提供了十种选择,那么,如果你是名刚接触这个系列的玩家,苦于不知道各个职业的特点,也不明白什么什么职业更容易上手,不妨就先往下看,让我来介绍介绍。