由 SEGA 推出的《maimai》音乐节拍游戏机,中间的圆形屏幕加上外围的光圈显示,一直以来都被人嘲笑太像滚筒洗衣机,结果这个笑话竟然变成了事实。日本 Sharp 公司偏偏看中了这点,决定与 SEGA 合作推出一台如假包换的 maimai 洗衣机!
笔者是2015年入手的PS4主机,不久独占大作《血源诅咒》便发售了。在直播平台观看视频后跟风入手,结果被充满恶意的游戏机制和高难度的BOSS关卡,一度劝退。几经波折,才勉强打通。直到今年,在完全补完《黑暗之魂1》、《黑暗之魂2》后。我才正式算把宫崎英高的魂系列游戏,悉数打通。
最近看到一个科研报告表示,喜欢玩游戏的人通常都有喜欢受虐的倾向。Excuse Me?这个研究报告我赵日天第一个不服。你当那些调教11区小萝莉用正确姿势的游戏都狗带了吗?哦,那其实表示你有抖M的倾向至于,同时也喜欢抖S。
Laficko发表于 2016-07-20 10:08每当提到会讲故事的音乐游戏,相信许多人都会第一时间想到宝岛厂商雷亚出的音游,事实上除了这家以外,同样来自于台湾的诺西游戏最近也推出了一款描述末日童话的音游《Lanota》。
在这个工作日的早晨,大多数电玩厅还未开门,玩家Blokura却在B站开了个《舞萌DX》的游戏直播。直播中,他成功在新歌曲《Never Give Up》初级难度中达成了101%的最高完成度,7点14分,Blokura登上了全国排行榜第一名。
随着音乐的律动,敲打心中的节奏,从音乐诞生之始,人类对韵律的追求就从未停止,虽然现实中学习乐器的成本太高还很考验天赋,但音游可没那么多的门槛,即便是手残玩家也能通过练习成为一名“演奏家”,循序渐进下成为高手八爪鱼也不是不可能。
不同于《黑暗之魂3》名声在外,也没有《黑暗之魂》开创先河的地位,更是由于不是宫崎英高亲自操刀,常常被一些玩家喊着要开出“魂籍”。《黑暗之魂2》的系统革新确实让不少玩家在刚开始难以适从,流程也稍显冗长,但本作中后期和DLC的表现还是非常出彩的,如果因为偏见而错过,实在可惜。
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