来看看目前11.1PTR里对猎人的改动,实在是太多了,猎人这一次跟设计师承诺的一样,进行了一波重做,真的是脱胎换骨了。猎人薪火照明弹已重新设计-现在使照明弹的半径增加50%领地意识已重新设计-现在将胁迫的冷却时间减少10秒,并且如果你没有召唤宠物,将不再为你召唤宠物。
由于魔兽世界TBC版本猎人的DPS能力是所有职业中首屈一指的,所以打算在即将开放的TBC版本中首发猎人的玩家也越来越多。既然TBC版本兽王猎是最强的,那么选择一款好的宠物也可以让玩家在日常游戏中达到事半功倍的效果。
(本文所有想法均取自于卷毛本人)接下来的这个物品,可能大部分玩家都不太清楚,也可能有很多人见过,只是不知道是什么。有很多人见过,但大家都不太清楚那是什么,它可以让任何职业消失一秒钟,如果没有宠物的话会脱战,相当于猎人假死的效果。
前言:随着NAXX的开放,猎人这个职业逐渐进入了低谷,如果不是亲友团的话,进NAXX绝对是一票难求。即便是现在到了NAXX后期,进本依旧比较困难,有的团还要要求猎人强制消费,所以很多玩家都放弃了猎人,静等TBC怀旧服的到来。
惩戒骑天赋选择:法网恢恢、制裁、无私(圣洁护盾)、仁慈、神圣复仇者、处决宣判、圣印舞。雕文选择:圣殿裁决(常驻)、自由(常驻)、圣佑或者无敌、荣耀来回换。备注:很多人都不喜欢用圣印舞,嫌太麻烦,可对我来说,最终审判天赋太过于简单。
射击天赋单刷各种副本,打钱能力突出在游戏的大框架下,老司机们各种研究,开发出了很多的打法,尤其是单刷各种副本,更是体现出了猎人这个职业的强势,玩猎人大部分人也都为了一个目标就是单刷副本,厄运北、西、东、玛拉顿、黑石塔等等,学习工程可以开门,附魔可以分解材料,虽然有些被和谐了,但是
猎人野兽为伴,携弓带枪随时准备结果任何一个可疑的目标,他们是野外的生存大师,巧妙的陷阱给予了他们更多的发挥空间。定位:远程、输出天赋:兽王/射击/生存战术简述:猎人是一个高控制并且拥有高机动力的远程AP输出单位,陷阱如果运用恰当在PVP中更能令猎人如虎添翼。
第二件“古拉巴什狂暴者徽记”,加到了13耐力和40点的攻强,其实相对上面来说没有太大的提升,不过要记得这是一个戒指,还有另外一个戒指的栏位,同样它也可以用于PVP,为什么推荐它呢,就是因为性价比高,祖格一共才多少BOSS,其中5个都会掉这枚戒指,一个紫装100G就拿到难道不香嘛?
让各位久等了,今天终于引来了PVP常规教程第二期:无间破贼。今天来谈谈LR的一个老冤家:盗贼。盗贼之所以成为所有远程职业(肉术滚开,你丫是坦)的心头病,主要是因为盗贼足够多的控制技能和反控制能力。不过好在猎人和盗贼都是潜行职业,在潜行方面各有千秋。