首先声明,我不是怪物猎人的核心玩家,我最早是在PSP玩的,零零散散玩了几作,真正入坑可以说是从怪物猎人世界+冰原DLC开始的,游戏基本上就是,收集素材、击败怪物、制作装备、再狩猎更强的怪物,但如何在这传统玩法中融入更加创新更为优秀的玩法机制,卡普空一直在改变与尝试,试错的态度是需要被认可的,但曙光给我的体验,还可以但不够好,以及由于我实在对NS无爱,本次的评测主要是基于PC端的游戏体验。
怪物猎人崛起试玩版在1月8号正式上线任天堂NS商店。在上线之初任天堂粉丝一瞬间就把服务器冲爆了,一时之间竟导致任天堂eShop速度严重拖慢,官方紧急维护服务器。不过受到影响的可能并不仅限于eShop,在试玩全部开放后,有玩家还会遇到频繁卡顿、卡帧的问题。
卡普空旗下怪猎系列最新作《怪物猎人:崛起》即将于3月26日发售,登陆Switch,近日官方公开了新DEMO,不过有不少玩家反映游戏中会出现卡顿掉帧问题,1月18日刚刚卡普空官方回应称,原因来自账户朋友注册过多,表示致歉,不过正式版已经确认没有这个问题。
《怪物猎人崛起》demo卡顿实测《怪物猎人崛起》的免费试玩DEMO已经发布,不过在实测时候,有玩家在游玩的过程中经常出现卡顿的问题,尤其线上联机模式游玩时,更加厉害。而且不仅发现在中国大陆这些延迟高的地方,在别的地区也是出现了这个情况。