大家上午吼!听说星期四是一周中最有动力的一天,各位再接再厉!今日 Brunch 配饭早报 重点有:《战地1》服务器状况欠佳,一战骑砍并不顺畅;《EVE Online》即将免费运营,F2P模式更容易氪金?《泰坦之旅 十周年纪念版》上线,老玩家免费升级等。
你或许没有玩过《EVE》,但只要你混网络的时间够长,你八成是听过这款上手难度颇高的作品的。在本周末Steam就对《EVE Online》启动了免费的限时试玩活动,一直以来都想体验一下这款MMORPG的玩家不放来试一试吧。
相信要说史上最硬核的游戏是什么的话,可能很多玩家都会有自己的见解,有人认为是这款游戏,也有玩家认为是那款游戏,总之,谁也不好说些什么,但是,如果要说上手难度最高的游戏是什么的话,想必我今天要聊的这款游戏绝对能够位列其中,甚至不少玩家连新手教程都没过去就弃坑了,这款游戏便是《星战前夜》。
CCP(冰岛游戏开发商)制作人Seagull近日发布了新的开发者博客,透露了《EVE》未来的更新计划,游戏将在11月上线一个新的“Clone States”功能,彻底取消月卡,转变为免费游戏。免费的玩家会在技能点等方面受到一定的限制,以前的月卡会成为免费游戏里VIP一样的功能。
曾几何时,冰岛CCP游戏公司每过一段时间就会公布《EVE》续费玩家人数达到全新高度的消息,可是现在好日子似乎一去不复返。距离上次CCP公司公布这款游戏续费人数已经过去了很长时间,而这也使得许多玩家猜测其续费人数是否已经开始下滑。
距离EVE重新开服已经有两个多月了,我掐指一算,估摸着吧,这帮新人应该能上战列舰了吧?在高安收益最高的是燃烧任务,大量的赏金和忠诚点,但对新手来说,难度有点高,不同任务打法配置也不一样,比较麻烦Ծ‸Ծ,这边就不特意展开了,如果本期播放量高的话,我再做燃烧任务的教学咯,吼吼吼咯咯咯。
随着CCP旗下的宇宙沙盒游戏星战前夜在国内重新公测后,很多玩家都对这款已经运行了15年的游戏也是抱有着很大的期望,目前该游戏分为欧服和国服,欧服是在2004年便已经正式上线,而这款游戏引用了美国宇宙航天局NASA所给出的数据来运行,并且有着欧洲超级计算机的加持,才能让无数玩家才星
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3月28日,《星战前夜:晨曦》正式为国服玩家带来了于新资料片“索拉弗雷尔工程”中登场的数艘国服独占舰船,这也是本次资料片继国服独占玩法后,为国服玩家带来的又一次重磅独占内容的更新。索拉弗雷尔工程团队脱胎于伊甸联合防御阵线一支名为Team Gamma的科研小组。
7月25日:1.甲型自适应全能力场研发失败X3:许多在新伊甸搞逆向的飞行员都知道,运气这种事情谁也说不准,为了确保逆向研究成功,一些飞行员会攒很久的材料,在短时间内同时逆向研发3-4个,以确保有至少一件装备研发成功。这是“EF血战东联”的第二场对决,由EF1除 300人对战 EF3 :GTA 辉耀 狮王 150人。
而没收到短信的玩家们,除了对着这些收到了的玩家,发一发各种柠檬表情包,表达自己的“酸”以外,更多的,是一种难以言喻的平静。距离EVE国服因为更换代理而停服的那一晚,已经过去近两年的时间了。在这段代理权易手的漫长时间中,EVE国服的玩家们,并没有像很多相同遭遇的玩家群体那样,陷入对